#include #include #include #include "fonction.h" #define LIGNE 40 #define COLONNE 58 #define TAILLE_CASE 20 int i,j,posx=20, posy=20; int p=0; int i=0; int pp=0; int imageMenu; void Terrain(){ if (pos_x[0] >1160 || pos_x[0]<20) go_on=0; if (pos_y[0]<20 || pos_y[0] >680) go_on=0; } /*Fonction Pour créer la première scene du jeu*/ void DessinerScene(int segment, int serpent, int pomme){ for(i=0;i