#ifndef FONCTION_H #define FONCTION_H #include #include #include #include #include extern int seconde, minute, seconde_actuel, old_seconde; extern char timer[6]; extern unsigned long int suivant; extern int serpent, tete_up, tete_down, tete_right, tete_left, queue_up, queue_down, queue_left, queue_right; extern int x, y, direction, t, segment, i; extern int pos_x[2400], pos_y[2400], old_x[2400], old_y[2400]; extern int p, pp, pomme, pommex[5], pommey[5]; extern int fond, Nbr; extern char score[4]; extern int go_on; extern int imageMenu; void Pomme(); void Controle(); void Serpent(); void Update_Serpent(); void Terrain(); void Timer(); void Update_Timer(); void DessinerScene(); void Score(); void Collision(); void MenuDeFin(); void MenuDebut(); #endif