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0d6ede82fe
4
.vscode/settings.json
vendored
4
.vscode/settings.json
vendored
@ -2,6 +2,8 @@
|
|||||||
"java.project.referencedLibraries": [
|
"java.project.referencedLibraries": [
|
||||||
"lib/**/*.jar",
|
"lib/**/*.jar",
|
||||||
"DEV3.1/BDD_java/mariadb-java-client-3.2.0.jar",
|
"DEV3.1/BDD_java/mariadb-java-client-3.2.0.jar",
|
||||||
"c:\\Users\\simon\\Downloads\\mysql-connector-j-8.2.0.jar"
|
"c:\\Users\\simon\\Downloads\\mysql-connector-j-8.2.0.jar",
|
||||||
|
"c:\\Users\\simon\\OneDrive\\Bureau\\school\\info\\hamcrest-core.jar",
|
||||||
|
"c:\\Users\\simon\\OneDrive\\Bureau\\school\\info\\junit-4.jar"
|
||||||
]
|
]
|
||||||
}
|
}
|
65
DEV4.1/tp1/app.js
Normal file
65
DEV4.1/tp1/app.js
Normal file
@ -0,0 +1,65 @@
|
|||||||
|
import render from "./modules/langton-renderer-canvas2d";
|
||||||
|
import Ant from "./modules/Ant.js";
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||||||
|
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|
const options = {
|
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antStateColors : ['red','yellow'],
|
||||||
|
tileStateColors : ['white','black'],
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tileSize : 10
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};
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||||||
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||||||
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// For the view
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const STEP_INTERVAL = 5;
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|
const BTN_AUTOPLAY_ID = 'autoplay';
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||||||
|
const BTN_NEXT_MOVE_ID = 'next-move';
|
||||||
|
const MOVE_VAL_ID = 'move-value';
|
||||||
|
const BTN_PLUS_100_ID = 'plus-100';
|
||||||
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let autoplayInterval;
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let canvas = document.querySelector("canvas");
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canvas.width = window.innerWidth ;
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||||||
|
canvas.height = window.innerHeight;
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let ant = new Ant(Math.floor(canvas.width / options.tileSize),Math.floor(canvas.height/options.tileSize));
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||||||
|
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||||||
|
document.getElementById(BTN_AUTOPLAY_ID).addEventListener('click', () => {
|
||||||
|
if (autoplayInterval) {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
document.getElementById(BTN_PLUS_100_ID).addEventListener('click', () => {
|
||||||
|
if (autoplayInterval) {
|
||||||
|
clearInterval(autoplayInterval);
|
||||||
|
autoplayInterval = null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
document.getElementById(BTN_NEXT_MOVE_ID).addEventListener('click', () => {
|
||||||
|
if (autoplayInterval) {
|
||||||
|
clearInterval(autoplayInterval);
|
||||||
|
autoplayInterval = null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
ant.moveForward();
|
||||||
|
updateView(ant,canvas,options)
|
||||||
|
})
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|
|
||||||
|
|
||||||
|
function updateView(ant,canvas,options)
|
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|
{
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|
document.getElementById(MOVE_VAL_ID).textContent = `${ant.move}`;
|
||||||
|
render(ant,canvas,options);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
updateView(ant,canvas,options,nbMove)
|
46
DEV4.1/tp1/index.html
Normal file
46
DEV4.1/tp1/index.html
Normal file
@ -0,0 +1,46 @@
|
|||||||
|
<!DOCTYPE html>
|
||||||
|
<html lang="fr">
|
||||||
|
|
||||||
|
<head>
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||||||
|
<meta charset="UTF-8">
|
||||||
|
<meta name="viewport" content="initial-scale=1,witdh=device-width">
|
||||||
|
|
||||||
|
<title>Fourmi de Langton</title>
|
||||||
|
|
||||||
|
<link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bulma@0.9.4/css/bulma.min.css">
|
||||||
|
<style>
|
||||||
|
canvas {
|
||||||
|
position : absolute ;
|
||||||
|
top : 0;
|
||||||
|
left : 0;
|
||||||
|
z-index : -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
.control {
|
||||||
|
position : absolute ;
|
||||||
|
top : 0;
|
||||||
|
left : 0;
|
||||||
|
width : auto;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
</style>
|
||||||
|
</head>
|
||||||
|
|
||||||
|
<body>
|
||||||
|
<div class="control m-6 has-text-centered">
|
||||||
|
<h4 class="has-text-primary-dark title is-4">
|
||||||
|
Fourmi de Langton
|
||||||
|
</h4>
|
||||||
|
|
||||||
|
<nav class="m-3">
|
||||||
|
<button class="button" id="next-move">Next</button>
|
||||||
|
<button class="button" id="autoplay">Auto</button>
|
||||||
|
<button class="button" id="plus-100">+100</button>
|
||||||
|
</nav>
|
||||||
|
|
||||||
|
<p class="mb-6 is-size-7">
|
||||||
|
Nombre de mouvements : <span id="move-value"></span>
|
||||||
|
</p>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<canvas></canvas>
|
||||||
|
<script type="module" src="app.js"></script>
|
||||||
|
</body>
|
||||||
|
</html>
|
68
DEV4.1/tp1/modules/Ant.js
Normal file
68
DEV4.1/tp1/modules/Ant.js
Normal file
@ -0,0 +1,68 @@
|
|||||||
|
class Ant {
|
||||||
|
x = 0; // position
|
||||||
|
y = 0;
|
||||||
|
move = 0;
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||||||
|
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||||||
|
w = 0; // universe dimensions
|
||||||
|
h = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
direction = 0; // 0 90 180 270
|
||||||
|
state = 0;
|
||||||
|
tiles = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
constructor (w,h)
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||||||
|
{
|
||||||
|
this.tiles = new Array(w).fill(null);
|
||||||
|
this.tiles.forEach((el,i) => this.tiles[i] = new Array(h).fill(0));
|
||||||
|
this.w = w;
|
||||||
|
this.h = h;
|
||||||
|
this.x = Math.floor(w/2);
|
||||||
|
this.y = Math.floor(h/2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
moveForward()
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|
{
|
||||||
|
switch (this.direction) {
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
this.x = ((this.x + 1) + this.w) % this.w;
|
||||||
|
break
|
||||||
|
case 90:
|
||||||
|
this.y = ((this.y + 1) + this.h) % this.h;
|
||||||
|
break
|
||||||
|
case 180:
|
||||||
|
this.x = ((this.x - 1) + this.w) % this.w;
|
||||||
|
break
|
||||||
|
case 270:
|
||||||
|
this.y = ((this.y - 1) + this.h) % this.h;
|
||||||
|
break
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this.move ++;
|
||||||
|
this.computeNextState();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
rotateRight() {
|
||||||
|
if(this.direction!=270)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this.direction += 90;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
this.direction = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
rotateLeft() {
|
||||||
|
if(this.direction!=0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this.direction -= 90;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
this.direction = 270;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
computeNextState()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// TODO
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||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
export default Ant;
|
99
DEV4.1/tp1/modules/langton-renderer-canvas2d.js
Normal file
99
DEV4.1/tp1/modules/langton-renderer-canvas2d.js
Normal file
@ -0,0 +1,99 @@
|
|||||||
|
/**
|
||||||
|
* render - renders the universe to a 2D canvas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param langtonsAnt - the universe.
|
||||||
|
* @param canvas - The 2D canvas.
|
||||||
|
* @param options - The rendering options (all optional).
|
||||||
|
* @returns {undefined} - Nothing is returned.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
function render(langtonsAnt, canvas, options) {
|
||||||
|
|
||||||
|
// Grab our options.
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|
const {
|
||||||
|
tileStateColors,
|
||||||
|
antStateColors,
|
||||||
|
tileSize
|
||||||
|
} = options;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// Drawing style.
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const backgroundColor = '#FFFFFF';
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||||||
|
|
||||||
|
// Size constants.
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||||||
|
const w = canvas.width;
|
||||||
|
const h = canvas.height;
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||||||
|
|
||||||
|
// Bounds constants.
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||||||
|
const gridSizeW = langtonsAnt.tiles.length;
|
||||||
|
const gridSizeH = langtonsAnt.tiles[0].length;
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||||||
|
|
||||||
|
// We're going to draw each square with a given edge size
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||||||
|
|
||||||
|
const tileSizeW = tileSize//w / gridSizeW ;
|
||||||
|
const tileSizeH = tileSize //h / gridSizeH ;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Get the drawing context.
|
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|
var ctx = canvas.getContext('2d');
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||||||
|
|
||||||
|
// Clear the background.
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|
ctx.fillStyle = backgroundColor;
|
||||||
|
ctx.fillRect(0, 0, w, h);
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||||||
|
|
||||||
|
// Draw the grid.
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||||||
|
ctx.strokeStyle='#00000011';
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||||||
|
for (let x = 0; x <= gridSizeW; x++) {
|
||||||
|
ctx.beginPath();
|
||||||
|
ctx.moveTo(x * tileSizeW , 0);
|
||||||
|
ctx.lineTo(x * tileSizeW , h);
|
||||||
|
ctx.closePath();
|
||||||
|
ctx.stroke();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for (let y = 0 ; y <= gridSizeH; y++) {
|
||||||
|
ctx.beginPath();
|
||||||
|
ctx.moveTo(0, y * tileSizeH);
|
||||||
|
ctx.lineTo(w, y * tileSizeH);
|
||||||
|
ctx.closePath();
|
||||||
|
ctx.stroke();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// Start drawing those tiles.
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|
langtonsAnt.tiles.forEach((tileRow,i) => {
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||||||
|
tileRow.forEach((tile,j)=>{
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||||||
|
|
||||||
|
// Get the tile state index.
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|
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||||||
|
// Skip state zero tiles (i.e. white tiles)
|
||||||
|
if (tile !== 0) {
|
||||||
|
// Set the tile colour, defaulting to grey if it is not set.
|
||||||
|
ctx.fillStyle = tileStateColors[tile] || '#CCCCCC';
|
||||||
|
ctx.fillRect(i * tileSizeW + 1, j * tileSizeH +1, tileSizeW - 1, tileSizeH - 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
})
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// Draw the ant.
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||||||
|
var antX = langtonsAnt.x * tileSizeW,
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||||||
|
antY = langtonsAnt.y * tileSizeH;
|
||||||
|
const antState = langtonsAnt.state;
|
||||||
|
|
||||||
|
ctx.fillStyle = antStateColors[antState];
|
||||||
|
// Tranform before we draw the ant, it makes it easier.
|
||||||
|
//
|
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|
ctx.save();
|
||||||
|
ctx.translate(antX + tileSizeW/2, antY+tileSizeH/2);
|
||||||
|
ctx.rotate((langtonsAnt.direction / 180) * Math.PI);
|
||||||
|
ctx.beginPath();
|
||||||
|
ctx.moveTo(-tileSizeW/2, -tileSizeH/2);
|
||||||
|
ctx.lineTo(tileSizeW/2, 0);
|
||||||
|
ctx.lineTo(-tileSizeW/2, tileSizeH/2);
|
||||||
|
ctx.fill();
|
||||||
|
ctx.closePath();
|
||||||
|
ctx.restore();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
export default render;
|
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