#include #include #include #include #include void triangle(int l,int h,int x,int y) { DessinerSegment(x,y,x+l,y); DessinerSegment(x+l,y,x+(l/2),y-h); DessinerSegment(x+(l/2),y-h,x,y); } void sierpinski(int n,int l,int h,int x,int y) { if (n==0) { triangle(l,h,x,y); } else { sierpinski(n-1,l/2,h/2,x,y); sierpinski(n-1,l/2,h/2,x+l/2,y); sierpinski(n-1,l/2,h/2,x+(l/4),y-h/2); } } void dragindeeznutz(int n,int x,int y,int xx,int yy) { if (n==1) { DessinerSegment(x,y,xx,yy); } else { if (n%2==0) { dragindeeznutz(n-1,x,y,x,yy); dragindeeznutz(n-1,x,yy,xx,yy); } else { dragindeeznutz(n-1,x,y,x+y,y-x); dragindeeznutz(n-1,x+y,y-x,xx,yy); } } } int main(int argc, char const *argv[]) { InitialiserGraphique(); CreerFenetre(10,10,1000,1000); int x,y; x=50; y=950; dragindeeznutz(4,50,900,500,500); Touche(); FermerGraphique(); return 0; }