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Ajout de l'effacement des écrans 0 et 1 lors du lancement de la partie

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Lyanis SOUIDI 2022-12-03 20:08:55 +01:00
parent 085d28f842
commit 0a3d120919

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@ -20,7 +20,11 @@ int game(int colonnes, int lignes) {
int* tab = malloc(sizeof(int) * (colonnes * lignes)); int* tab = malloc(sizeof(int) * (colonnes * lignes));
srand(time(NULL)); srand(time(NULL));
EffacerEcran(CouleurParComposante(54, 57, 63)); for (i = 1; i > -1; i--) {
ChoisirEcran(i);
EffacerEcran(CouleurParComposante(54, 57, 63));
}
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("white")); ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("white"));
for(i = 0; i < (colonnes * lignes) / 2;) { for(i = 0; i < (colonnes * lignes) / 2;) {