Ajout d'une fonction permettant la creation de bouton, ajout d'un bouton quitter
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menu.c
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menu.c
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#include<stdio.h>
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#include<stdlib.h>
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#include<stdlib.h>
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#include<graph.h>
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#include<graph.h>
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typedef struct {
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int x,y,L,H;
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} Zone;
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/*Check si une position (x,y) se trouve dans la zone; retourne 1 si dedans, sinon 0.*/
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int checkzone(Zone z, int x, int y) {
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return x >= z.x && x <= z.x + z.L && y >= z.y && y <= z.y + z.H;
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}
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void dessinerbouton(Zone z, char* texte, couleur arriereplan, couleur bordure, couleur couleurtexte, int tailletexte) {
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ChoisirCouleurDessin(arriereplan);
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RemplirRectangle(z.x, z.y, z.L, z.H);
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ChoisirCouleurDessin(bordure);
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DessinerRectangle(z.x, z.y, z.L, z.H);
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ChoisirCouleurDessin(couleurtexte);
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EcrireTexte(z.x + z.L / 2 - TailleChaineEcran(texte, tailletexte) / 2,
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z.y + z.H / 2 + TailleSupPolice(tailletexte) / 2,
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texte, tailletexte);
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}
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void dessinerzone(Zone z) {
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RemplirRectangle(z.x, z.y, z.L, z.H);
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}
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int main()
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int main()
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{
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{
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int boucle = 1;
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Zone Titre = {490, 60, 260, 55};
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Zone Selection = {42, 300, 230, 35};
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Zone Facile = {42, 375, 85, 35};
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Zone Moyen = {42, 450, 85, 35};
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Zone Difficile = {42, 525, 85, 35};
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Zone Quitter = {42, 605, 100, 35};
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InitialiserGraphique();
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InitialiserGraphique();
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CreerFenetre(375,175,1250,750);
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CreerFenetre(375,175,1250,750);
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ChargerImageFond("./img/backgrounds/menu.png");
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ChargerImageFond("./img/backgrounds/menu.png");
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couleur c;
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c=CouleurParNom("black");
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ChoisirCouleurDessin(c);
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RemplirRectangle(440, 60, 260, 55);
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RemplirRectangle(42, 350, 230, 35);
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RemplirRectangle(42, 425, 85, 35);
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RemplirRectangle(42, 500, 85, 35);
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RemplirRectangle(42, 575, 85, 35);
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c=CouleurParNom("white");
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dessinerbouton(Titre, "JEU DE PAIRES !", CouleurParNom("black"), CouleurParNom("white"), CouleurParNom("white"), 2);
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ChoisirCouleurDessin(c);
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EcrireTexte(450, 100, "JEU DE PAIRES !", 2);
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DessinerRectangle (440, 60, 260, 55);
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c=CouleurParNom("white");
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dessinerbouton(Selection, "Selectionnez un niveau :", CouleurParNom("black"), CouleurParNom("white"), CouleurParNom("white"), 1);
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ChoisirCouleurDessin(c);
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EcrireTexte(50, 375, "Selectionnez un niveau :", 1);
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DessinerRectangle(42, 350, 230, 35);
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c=CouleurParNom("dark green");
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dessinerbouton(Facile, "Facile", CouleurParNom("black"), CouleurParNom("dark green"), CouleurParNom("dark green"), 1);
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ChoisirCouleurDessin(c);
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||||||
EcrireTexte(50, 450, "Facile", 1);
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DessinerRectangle(42, 425, 85, 35);
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c=CouleurParNom("orange");
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dessinerbouton(Moyen, "Moyen", CouleurParNom("black"), CouleurParNom("orange"), CouleurParNom("orange"), 1);
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ChoisirCouleurDessin(c);
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EcrireTexte(50, 525, "Moyen", 1);
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DessinerRectangle(42, 500, 85, 35);
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c=CouleurParNom("red");
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dessinerbouton(Difficile, "Difficile", CouleurParNom("black"), CouleurParNom("red"), CouleurParNom("red"), 1);
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ChoisirCouleurDessin(c);
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EcrireTexte(50, 600, "Difficile", 1);
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dessinerbouton(Quitter, "QUITTER", CouleurParNom("red"), CouleurParNom("red"), CouleurParNom("white"), 1);
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DessinerRectangle(42, 575, 85, 35);
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while(boucle) {
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SourisPosition();
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if(SourisCliquee()){
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if(checkzone(Quitter, _X, _Y))
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boucle = 0;
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}
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}
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Touche();
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FermerGraphique();
|
FermerGraphique();
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||||||
return EXIT_SUCCESS;
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return EXIT_SUCCESS;
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||||||
}
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}
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