- La variable "loaded" permettra de charger dynamiquement les fichiers
d'images des cartes, elles seront lorsqu'il sera nécessaire de les
afficher à l'écran pour éviter de les charger tous d'un coup au
démarrage de la partie
- La variable "id" permettra de comparer les cartes, les cartes ayant la
même image auront le même identifiant, l'identifiant correspond aux
nom du fichier d'image sans son extension