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C
#include <time.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <stdio.h>
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#include <graph.h>
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#include "graphique.h"
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#include "jeu.h"
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#include "utilitaires.h"
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int main() {
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InitialiserGraphique();
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CreerFenetre(10, 10, 1000, 600);
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couleur grisClair = CouleurParComposante(255, 255, 255);
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EffacerEcran(grisClair);
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int pion_bleu = ChargerSprite("Pionb_50x50.png");
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int pion_orange = ChargerSprite("Pionc_50x50.png");
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int croix_bleu = ChargerSprite("croixb4x4.png");
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int croix_orange = ChargerSprite("croixo4x4.png");
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int taille_grille = 0, nombre_joueurs = 0;
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int grille[9][9] = {0};
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/* Démarrage du jeu */
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debutJeu(grille,taille_grille,nombre_joueurs,pion_bleu,pion_orange,croix_bleu,croix_orange);
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/* Libérer les ressources avant de fermer */
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LibererSprite(pion_bleu);
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LibererSprite(pion_orange);
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LibererSprite(croix_bleu);
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LibererSprite(croix_orange);
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Touche();
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FermerGraphique();
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return EXIT_SUCCESS;
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}
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