Jour 1 (20/11/23) : 
Dans un premier temps, nous avons besoin de diviser notre programme en plusieurs fonctions.
Nous pensons partir sur ces fonctions : 

Serpent :
    -10 segements au début -> +2 à chaques pommes consommées
    -déplacement
    -colisions :
        -si on touche la couleur/emplacement de la bordure, la partie s'arrête.
   -si on touche la couleur/emplacement du serpent, la partie s'arrête.
Menu principal :
    -option / paramètre 
    -changer la couleur du serpent.
    - activer/désactiver les/la variante(s)
    -tableau des scores de la session 
    -bouton jouer / quitter

Partie :
    -Timer
    -pause :
        -touche ESPACE -> mettre/enlever pause
        -interface spécial :
            -bouton pour voir la grille de jeu
            -mettre les commande sur une partie de l'écran de pause 
            -code de triche / commande de bases. 
    -quitter:
        -touche ESC
    -score :
        -score de la partie ->  5x nbr de pommes consommées
        -tableau des score de la session
    -interface de fin de partie :
        -garder l'écran de jeu assombri en arrière plan
        -afficher le score
        -option rejouer / menu principal

Grille :
    -40 lignes / 60 colonnes 
    -5 pastilles (pommes) => aléatoirement placé
    -pomme :
        -
    -obstacle :
        - (variante)
        - corps du serpent :
            - si on touche la couleur/emplacement du serpent, la partie s'arrête
    -bordure :
        -si on touche la couleur/emplacement de la bordure, la partie s'arrête
        
        
        
Bonus : 
    si possible :
        si c'est vraiment possible :
            si on a les ressources nécessaire :
                mais vraiment :
                    sons :
                        -bruitage lorsque l'on récupère une pomme
                        -Musique rétro

https://annuel2.framapad.org/p/sae-a4h0?lang=fr

Schéma du code :
https://www.canva.com/design/DAF0tXxqwkg/uNByCfzlrignJa8MOBoCQw/view?utm_content=DAF0tXxqwkg&utm_campaign=designshare&utm_medium=link&utm_source=editor