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C
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#include <stdlib.h>
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#include <graph.h>
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#include "grille.h"
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#include "serpent.h"
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typedef struct {
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int x;
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int y;
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} Pomme;
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Pomme creerPomme() {
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Pomme pomme;
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pomme.x = rand() % 60;
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pomme.y = rand() % 40;
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return pomme;
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}
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void dessinerPomme(Pomme pomme) {
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/* Affichez une pomme*/
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int id_pomme;
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id_pomme = ChargerSprite("../img/pomme1.png");
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AfficherSprite(id_pomme,pomme.x * TAILLE_CASE, pomme.y * TAILLE_CASE);
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}
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int verifierCollisionPommeSerpent(Pomme pomme, Segment serpent[], int longueur) {
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int i;
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/*Vérifie si la pomme est sur une case occupée par le serpent*/
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for (i = 0; i < longueur; ++i) {
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if (pomme.x == serpent[i].x && pomme.y == serpent[i].y) {
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return 1; /* Collision */
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}
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}
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return 0; /* Pas de collision */
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}
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