From 12c620e5bb7131063efbbbab685405c1cda3e546 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: stiti Date: Mon, 11 Dec 2023 18:56:40 +0100 Subject: [PATCH] Peer Working : correction bug --- include/serpent.h | 2 +- src/jeu.c | 28 ++++++++++++++++++++-------- src/serpent.c | 7 +++++-- 3 files changed, 26 insertions(+), 11 deletions(-) diff --git a/include/serpent.h b/include/serpent.h index 74e5ff3..85d0f49 100644 --- a/include/serpent.h +++ b/include/serpent.h @@ -6,7 +6,7 @@ typedef struct { } Segment; void initialiserSerpent(Segment serpent[], int *longueur); -void gestionDeplacements(Segment serpent[], int *direction_x, int *direction_y); +int gestionDeplacements(Segment serpent[], int *direction_x, int *direction_y); int tuerSerpent(Segment serpent[], int longueur); void mettreAJourSerpent(Segment serpent[], int *longueur, int *direction_x, int *direction_y); void dessinerSerpent(Segment serpent[], int *longueur); diff --git a/src/jeu.c b/src/jeu.c index b6faf1c..21c704f 100644 --- a/src/jeu.c +++ b/src/jeu.c @@ -33,6 +33,7 @@ void lancer_jeu1(void) { Pomme pomme; int min, sec; int id_pomme; + int esc=0; initialiser_timer(&min, &sec); @@ -45,7 +46,10 @@ void lancer_jeu1(void) { while (fin == 1) { update_timer(&min, &sec); - gestionDeplacements(serpent, &direction_x, &direction_y); + esc=gestionDeplacements(serpent, &direction_x, &direction_y); + if(esc==1){ /*verifie si on appuie sur échap */ + return; /*quitte si on appuie sur échap*/ + } mettreAJourSerpent(serpent, &longueur, &direction_x, &direction_y); if (serpent[0].x == pomme.x && serpent[0].y == pomme.y) { @@ -87,6 +91,7 @@ void lancer_jeu2(void) { Pomme pommes[5]; int min, sec; int id_pomme; + int esc; initialiser_timer(&min, &sec); @@ -100,7 +105,10 @@ void lancer_jeu2(void) { } while (1) { - gestionDeplacements(serpent, &direction_x, &direction_y); + esc=gestionDeplacements(serpent, &direction_x, &direction_y); + if(esc==1){/*verifie si on appuie sur échap */ + return; /*quitte si on appuie sur échap*/ + } mettreAJourSerpent(serpent, &longueur, &direction_x, &direction_y); for (i = 0; i < 5; i++) { @@ -145,6 +153,7 @@ void lancer_jeu4(void) { Segment serpent[100]; int min, sec; int id_pomme; + int esc=0; initialiser_timer(&min, &sec); @@ -156,7 +165,10 @@ void lancer_jeu4(void) { dessinerPomme(pomme,id_pomme); while (1) { - gestionDeplacements(serpent, &direction_x, &direction_y); + esc=gestionDeplacements(serpent, &direction_x, &direction_y); + if(esc==1){/*verifie si on appuie sur échap */ + return;/*quitte si on appuie sur echap*/ + } mettreAJourSerpent(serpent, &longueur, &direction_x, &direction_y); if (serpent[0].x == pomme.x && serpent[0].y == pomme.y) { @@ -201,6 +213,7 @@ void lancer_jeu3(void) { Pomme pommes[25]; int min, sec; int id_pomme; + int esc=0; initialiser_timer(&min, &sec); @@ -213,7 +226,10 @@ void lancer_jeu3(void) { } while (1) { - gestionDeplacements(serpent, &direction_x, &direction_y); + esc=gestionDeplacements(serpent, &direction_x, &direction_y); + if(esc==1){ + return; + } mettreAJourSerpent(serpent, &longueur, &direction_x, &direction_y); for (i = 0; i < 25; i++) { @@ -244,9 +260,5 @@ void lancer_jeu3(void) { update_timer(&min, &sec); attendreSerpent(vitesse); /*Gère la vitesse*/ - - /*if (ToucheEnAttente() && Touche() == XK_Escape) { - return; - }*/ } } \ No newline at end of file diff --git a/src/serpent.c b/src/serpent.c index 740bf75..e1ab803 100644 --- a/src/serpent.c +++ b/src/serpent.c @@ -21,7 +21,7 @@ void initialiserSerpent(Segment serpent[], int *longueur) { *longueur = 10; } -void gestionDeplacements(Segment serpent[], int *direction_x, int *direction_y) { +int gestionDeplacements(Segment serpent[], int *direction_x, int *direction_y) { int touche; if (ToucheEnAttente()) { touche = Touche(); @@ -39,8 +39,11 @@ void gestionDeplacements(Segment serpent[], int *direction_x, int *direction_y) *direction_y = 0; } else if (touche == XK_space) { pause(); - } + } else if(touche == XK_Escape){ + return 1; + } } + return 0; } int tuerSerpent(Segment serpent[], int longueur) {