Ajout de fonctionnalité : Impossible de faire spawn une pomme sur la queue du serpent
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@@ -46,7 +46,7 @@ void jouer(int nbPommes, unsigned long int vitesse,int acceleration) {
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id_pomme = ChargerSprite("img/pomme1.png");
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for (i = 0; i < nbPommes; i++) {
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pommes[i] = creerPomme();
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pommes[i] = creerPomme(serpent,longueur);
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dessinerPomme(pommes[i], id_pomme);
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}
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@@ -64,7 +64,7 @@ void jouer(int nbPommes, unsigned long int vitesse,int acceleration) {
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if (vitesse >= 15000) {
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vitesse -= 40;
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}
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pommes[i] = creerPomme();
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pommes[i] = creerPomme(serpent,longueur);
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dessinerPomme(pommes[i], id_pomme);
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}
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}
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