From d8d7f48c427a254240d9fef63bbc1d8f53161796 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: stiti Date: Mon, 11 Dec 2023 16:32:15 +0100 Subject: [PATCH] Changement vitesse serpent --- src/jeu.c | 10 +++++----- 1 file changed, 5 insertions(+), 5 deletions(-) diff --git a/src/jeu.c b/src/jeu.c index f531f05..cb51007 100644 --- a/src/jeu.c +++ b/src/jeu.c @@ -24,9 +24,9 @@ void afficherScore(int score) { void lancer_jeu1(void) { - int fin = 1; Segment serpent[100]; int longueur = 10; + unsigned long int vitesse = 100000; int direction_x = 1; int direction_y = 0; int score = 0; @@ -42,7 +42,7 @@ void lancer_jeu1(void) { pomme = creerPomme(); dessinerPomme(pomme); - while (fin == 1) { + while (1) { update_timer(&min, &sec); gestionDeplacements(serpent, &direction_x, &direction_y); mettreAJourSerpent(serpent, &longueur, &direction_x, &direction_y); @@ -68,7 +68,7 @@ void lancer_jeu1(void) { afficherScore(score); update_timer(&min, &sec); - attendreSerpent(150000); + attendreSerpent(vitesse); } } @@ -79,7 +79,7 @@ void lancer_jeu2(void) { int longueur = 10; int direction_x = 1; int direction_y = 0; - unsigned long int vitesse = 200000; /*vitesse de base*/ + unsigned long int vitesse = 100000; /*vitesse de base*/ int score = 0; char scoreStr[20]; Pomme pommes[5]; @@ -134,7 +134,7 @@ void lancer_jeu4(void) { int direction_x = 1; int direction_y = 0; int score = 0; - unsigned long int vitesse = 300000; /*vitesse de base*/ + unsigned long int vitesse = 100000; /*vitesse de base*/ char scoreStr[20]; Pomme pomme; Segment serpent[100];