Modification des couleurs de la grille

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@ -7,7 +7,7 @@ void dessinerGrille(void) {
int i, j; int i, j;
int tailleCase = 20; /* Taille d'une case */ int tailleCase = 20; /* Taille d'une case */
couleur couleur1 = CouleurParComposante(170, 215, 82); /* Vert clair */ couleur couleur1 = CouleurParComposante(170, 215, 82); /* Vert clair */
couleur couleur2 = CouleurParComposante(54, 103, 0); /* Vert foncé */ couleur couleur2 = CouleurParComposante(180, 220, 90); /* Vert foncé */
ChargerImageFond("../img/bas_grille.png"); /*Affiche l'image du bas => Score... Timer...*/ ChargerImageFond("../img/bas_grille.png"); /*Affiche l'image du bas => Score... Timer...*/
for (i = 0; i < 40; i++) { for (i = 0; i < 40; i++) {

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@ -59,7 +59,7 @@ void mettreAJourSerpent(Segment serpent[], int *longueur, int *direction_x, int
int i; int i;
int ancienX = serpent[*longueur - 1].x; int ancienX = serpent[*longueur - 1].x;
int ancienY = serpent[*longueur - 1].y; int ancienY = serpent[*longueur - 1].y;
couleur couleurFond = (ancienX + ancienY) % 2 == 0 ? CouleurParComposante(170, 215, 82) : CouleurParComposante(54, 103, 0); couleur couleurFond = (ancienX + ancienY) % 2 == 0 ? CouleurParComposante(170, 215, 82) : CouleurParComposante(180, 220, 90);
ChoisirCouleurDessin(couleurFond); ChoisirCouleurDessin(couleurFond);
RemplirRectangle(ancienX * TAILLE_CASE, ancienY * TAILLE_CASE, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); RemplirRectangle(ancienX * TAILLE_CASE, ancienY * TAILLE_CASE, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE);