#include #include #include "../include/grille.h" #include "../include/serpent.h" #include "../include/pomme.h" int estSurSerpent(Pomme pomme, Serpent serpent, int longueur) { int i; for (i = 0; i < longueur; ++i) { if (pomme.x == serpent[i].x && pomme.y == serpent[i].y) { return 1; /*La pomme est sur le serpent*/ } } return 0; /*La pomme n'est pas sur le serpent*/ } Pomme creerPomme(Serpent serpent, int longueur) { Pomme pomme; do { pomme.x = rand() % LARGEUR_GRILLE; pomme.y = rand() % HAUTEUR_GRILLE; } while (estSurSerpent(pomme, serpent, longueur)); return pomme; } void dessinerPomme(Pomme pomme, int id_pomme) { /* Affichez une pomme */ AfficherSprite(id_pomme, pomme.x * TAILLE_CASE, pomme.y * TAILLE_CASE); }