53 lines
1.4 KiB
C
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1.4 KiB
C
#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <graph.h>
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#include "main.h"
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#include "jeu.h"
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#include "menu.h"
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int menus(void) {
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int choixMenuPrincipal = 0;
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int choixModesDeJeu = 0;
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while (1) {
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if (choixMenuPrincipal == 0) {
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afficherMenuPrincipal();
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choixMenuPrincipal = attendreChoixMenu();
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} else if (choixMenuPrincipal == 1) {
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afficherMenuModesDeJeu();
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choixModesDeJeu = attendreChoixModesDeJeu();
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if(choixModesDeJeu == 1){
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EffacerEcran(CouleurParNom("white"));
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lancer_jeu1();
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}
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if(choixModesDeJeu == 2){
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EffacerEcran(CouleurParNom("white"));
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lancer_jeu2();
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}
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if(choixModesDeJeu == 3){
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EffacerEcran(CouleurParNom("white"));
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lancer_jeu3();
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}
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if(choixModesDeJeu == 4){
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EffacerEcran(CouleurParNom("white"));
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lancer_jeu4();
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}
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} else if (choixMenuPrincipal == 2) {
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FermerGraphique();
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return EXIT_SUCCESS;
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}
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}
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}
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int main(void){
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int choixMenuPrincipal = 0;
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int choixModesDeJeu = 0;
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InitialiserGraphique();
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CreerFenetre(0, 0, 1200, 1000);
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ChoisirTitreFenetre("Snake By Moncef & Marco");
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menus();
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return EXIT_SUCCESS;
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} |