Amélioration

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@@ -8,6 +8,8 @@ import fr.monkhanny.dorfromantik.enums.Musics;
import fr.monkhanny.dorfromantik.listeners.CloseWindowListener;
import fr.monkhanny.dorfromantik.gui.SettingsPanel;
import fr.monkhanny.dorfromantik.controller.TutorialController;
import fr.monkhanny.dorfromantik.controller.GameModeController;
import fr.monkhanny.dorfromantik.gui.GameModeSelectionPanel;
import javax.swing.JFrame;
@@ -54,8 +56,10 @@ public class Main {
howToPlayFrame.addWindowListener(howToPlayWindowListener);
howToPlayFrame.add(tutorialController.getTutorialPanel());
// Fenêtre du jeu
gameFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
// Fenêtre du choix des modes de jeu
GameModeController gameModeController = new GameModeController();
GameModeSelectionPanel gameModeSelectionPanel = new GameModeSelectionPanel(gameModeController);
gameModeController.setGameModeSelectionPanel(gameModeSelectionPanel);
gameFrame.add(gameModeSelectionPanel);
}
}

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@@ -5,7 +5,6 @@ import fr.monkhanny.dorfromantik.gui.SettingsPanel;
import fr.monkhanny.dorfromantik.gui.MainMenu;
import fr.monkhanny.dorfromantik.gui.ButtonPanel;
import fr.monkhanny.dorfromantik.listeners.CloseWindowListener;
import fr.monkhanny.dorfromantik.gui.GameModeSelectionPanel;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
@@ -19,9 +18,9 @@ public class MainMenuButtonController implements ActionListener {
private JFrame settingsFrame;
private JFrame howToPlayFrame;
private JFrame gameFrame;
private JFrame gameModeFrame;
public MainMenuButtonController(MainMenu mainMenu, JFrame settingsFrame, JFrame howToPlayFrame, JFrame gameFrame) {
public MainMenuButtonController(MainMenu mainMenu, JFrame settingsFrame, JFrame howToPlayFrame, JFrame gameModeFrame) {
this.mainMenu = mainMenu;
// Ajouter les écouteurs d'événements sur les boutons
ButtonPanel buttonPanel = mainMenu.getButtonPanel();
@@ -46,10 +45,10 @@ public class MainMenuButtonController implements ActionListener {
this.howToPlayFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
// Paramètrage de la fenêtre du jeu
this.gameFrame = gameFrame;
this.gameFrame.setLocationRelativeTo(null);
this.gameFrame.setVisible(false);
this.gameFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
this.gameModeFrame = gameModeFrame;
this.gameModeFrame.setLocationRelativeTo(null);
this.gameModeFrame.setVisible(false);
this.gameModeFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
}
@@ -80,22 +79,19 @@ public class MainMenuButtonController implements ActionListener {
}
public void startNewGame() {
// Créer un contrôleur pour le mode de jeu
GameModeController gameModeController = new GameModeController();
// Récupérer la taille et la position de la fenêtre du menu principal
Dimension mainMenuSize = this.mainMenu.getSize();
Point mainMenuLocation = this.mainMenu.getLocation();
// Créer le panneau de sélection de mode de jeu
GameModeSelectionPanel gameModeSelectionPanel = new GameModeSelectionPanel(gameModeController);
// Ajuster la fenêtre des paramètres pour qu'elle ait la même taille et position
this.gameModeFrame.setSize(mainMenuSize);
this.gameModeFrame.setLocation(mainMenuLocation);
// Associer le panneau au contrôleur
gameModeController.setGameModeSelectionPanel(gameModeSelectionPanel);
// Cacher la fenêtre du menu principal
this.mainMenu.setVisible(false);
// Créer une nouvelle fenêtre pour la sélection de mode de jeu
JFrame gameModeFrame = new JFrame("Sélectionnez un mode de jeu");
gameModeFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
gameModeFrame.setSize(600, 400);
gameModeFrame.setLocationRelativeTo(null);
gameModeFrame.add(gameModeSelectionPanel);
gameModeFrame.setVisible(true);
// Afficher la fenêtre des paramètres
this.gameModeFrame.setVisible(true);
}