Création d'une fenêtre de jeu
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@@ -25,18 +25,21 @@ public class Main {
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* @param args Tableau de String contenant les arguments passé en paramètre au programme
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* @param args Tableau de String contenant les arguments passé en paramètre au programme
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*/
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*/
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public static void main(String[] args) {
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public static void main(String[] args) {
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// Créer la fenêtre du jeu
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JFrame gameFrame = new JFrame("Jeu - Dorfromantik");
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// Créer la fenêtre des paramètres
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// Créer la fenêtre des paramètres
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JFrame settingsFrame = new JFrame("Paramètres");
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JFrame settingsFrame = new JFrame("Paramètres - Dorfromantik");
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// Créer la fenêtre du tutoriel
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// Créer la fenêtre du tutoriel
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JFrame howToPlayFrame = new JFrame("Comment jouer ?");
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JFrame howToPlayFrame = new JFrame("Comment jouer ? - Dorfromantik");
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// Menu principal
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// Menu principal
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MusicPlayer.loadMusic(Musics.MAIN_MENU_MUSIC);
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MusicPlayer.loadMusic(Musics.MAIN_MENU_MUSIC);
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MusicPlayer.playMusic();
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MusicPlayer.playMusic();
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MainMenu mainMenu = new MainMenu();
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MainMenu mainMenu = new MainMenu();
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MainMenuResizeController MainMenuResizeController = new MainMenuResizeController(mainMenu);
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MainMenuResizeController MainMenuResizeController = new MainMenuResizeController(mainMenu);
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MainMenuButtonController MainMenuButtonController = new MainMenuButtonController(mainMenu,settingsFrame,howToPlayFrame);
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MainMenuButtonController MainMenuButtonController = new MainMenuButtonController(mainMenu,settingsFrame,howToPlayFrame,gameFrame);
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// Fenêtre des paramètres
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// Fenêtre des paramètres
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@@ -44,13 +47,14 @@ public class Main {
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SettingsPanel settingsPanel = new SettingsPanel(mainMenu, settingsFrame);
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SettingsPanel settingsPanel = new SettingsPanel(mainMenu, settingsFrame);
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settingsFrame.addWindowListener(windowListener);
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settingsFrame.addWindowListener(windowListener);
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settingsFrame.add(settingsPanel);
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settingsFrame.add(settingsPanel);
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settingsFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
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// Fenêtre du tutoriel
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// Fenêtre du tutoriel
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TutorialController tutorialController = new TutorialController();
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TutorialController tutorialController = new TutorialController();
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howToPlayFrame.addWindowListener(windowListener);
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howToPlayFrame.addWindowListener(windowListener);
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howToPlayFrame.add(tutorialController.getTutorialPanel());
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howToPlayFrame.add(tutorialController.getTutorialPanel());
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howToPlayFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
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// Fenêtre du jeu
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gameFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
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}
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}
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}
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@@ -18,28 +18,38 @@ public class MainMenuButtonController implements ActionListener {
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private JFrame settingsFrame;
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private JFrame settingsFrame;
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private JFrame howToPlayFrame;
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private JFrame howToPlayFrame;
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private JFrame gameFrame;
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public MainMenuButtonController(MainMenu mainMenu, JFrame settingsFrame, JFrame howToPlayFrame) {
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public MainMenuButtonController(MainMenu mainMenu, JFrame settingsFrame, JFrame howToPlayFrame, JFrame gameFrame) {
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this.mainMenu = mainMenu;
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this.mainMenu = mainMenu;
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// Ajouter les écouteurs d'événements sur les boutons
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// Ajouter les écouteurs d'événements sur les boutons
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ButtonPanel buttonPanel = mainMenu.getButtonPanel();
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ButtonPanel buttonPanel = mainMenu.getButtonPanel();
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// Attacher les actions aux boutons
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// Attacher les actions aux boutons du menu principal
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buttonPanel.getNewGameButton().addActionListener(this);
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buttonPanel.getNewGameButton().addActionListener(this);
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buttonPanel.getContinueGameButton().addActionListener(this);
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buttonPanel.getContinueGameButton().addActionListener(this);
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buttonPanel.getHowToPlayButton().addActionListener(this);
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buttonPanel.getHowToPlayButton().addActionListener(this);
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buttonPanel.getSettingsButton().addActionListener(this);
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buttonPanel.getSettingsButton().addActionListener(this);
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buttonPanel.getExitButton().addActionListener(this);
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buttonPanel.getExitButton().addActionListener(this);
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// Créer la fenêtre des paramètres
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// Paramètrage de la fenêtre des paramètres
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this.settingsFrame = settingsFrame;
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this.settingsFrame = settingsFrame;
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this.settingsFrame.setLocationRelativeTo(null);
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this.settingsFrame.setLocationRelativeTo(null);
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this.settingsFrame.setVisible(false);
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this.settingsFrame.setVisible(false);
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this.settingsFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
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// Créer la fenêtre du tutoriel
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// Paramètrage de la fenêtre du tutoriel
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this.howToPlayFrame = howToPlayFrame;
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this.howToPlayFrame = howToPlayFrame;
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this.howToPlayFrame.setLocationRelativeTo(null);
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this.howToPlayFrame.setLocationRelativeTo(null);
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this.howToPlayFrame.setVisible(false);
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this.howToPlayFrame.setVisible(false);
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this.howToPlayFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
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// Paramètrage de la fenêtre du jeu
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this.gameFrame = gameFrame;
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this.gameFrame.setLocationRelativeTo(null);
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this.gameFrame.setVisible(false);
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this.gameFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
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}
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}
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@Override
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@Override
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Reference in New Issue
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