package model; /** * Classe représentant une tuile du jeu. */ public class Tile { private final Terrain terrain; /** * Constructeur pour une tuile. * * @param terrain Le type de terrain de la tuile. */ public Tile(Terrain terrain) { this.terrain = terrain; } /** * Obtient le terrain de la tuile. * * @return Le terrain de la tuile. */ public Terrain getTerrain() { return terrain; } @Override public String toString() { return "Tile{" + "terrain=" + terrain + '}'; } }