package model; public class Tile { private final Terrain terrain1; private final Terrain terrain2; // Constructeur pour une tuile avec un ou deux terrains public Tile(Terrain terrain1, Terrain terrain2) { this.terrain1 = terrain1; this.terrain2 = terrain2; } // Getter pour terrain1 public Terrain getTerrain1() { return terrain1; } // Getter pour terrain2 public Terrain getTerrain2() { return terrain2; } // Vérifie si la tuile contient un seul terrain public boolean hasSingleTerrain() { return terrain2 == null; } }