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Java
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Java
import java.awt.*;
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import java.util.HashMap;
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import java.util.Map;
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public class Board {
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private Map<Point, Tile> tiles;
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public Board() {
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tiles = new HashMap<>();
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}
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// Vérifie si la position est déjà occupée
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public boolean isPositionOccupied(Point position) {
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return tiles.containsKey(position);
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}
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// Ajoute une tuile à une position donnée
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public void addTile(Point position, Tile tile) {
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if (!isPositionOccupied(position)) {
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tiles.put(position, tile);
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}
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}
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// Récupère la tuile à une position donnée
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public Tile getTile(Point position) {
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return tiles.get(position);
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}
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// Récupère toutes les tuiles
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public Map<Point, Tile> getTiles() {
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return tiles;
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}
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}
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