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@@ -95,11 +95,15 @@ void DessinerScene(PIXELS *pastilles, PIXELS *serpent, int longueur_serpent) /*
bg=CouleurParComposante(171, 204, 104);
ChoisirCouleurDessin(border);
RemplirRectangle(0,0,930,635);
RemplirRectangle(0,0,930,630);
ChoisirCouleurDessin(bg);
RemplirRectangle(0,635,930,650);
RemplirRectangle(0,630,930,650);
ChoisirCouleurDessin(border);
RemplirRectangle(0,650,930,15);
ChoisirCouleurDessin(bg);
RemplirRectangle(T_PIXEL,T_PIXEL,W_GAME,H_GAME);
InitialiserPastilles(pastilles,serpent,longueur_serpent);
InitialisationDuSerpent(serpent);