Intégration des mouvements du serpent ( à améliorer )
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63
main.c
63
main.c
@@ -13,12 +13,16 @@
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#define DECALEMENT 30
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#define delta 1000000L
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#define delta 100000L
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void Affichertimer(int n) /*Afficher le temps passé*/
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{
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char buf[100];
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couleur j;
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j=CouleurParNom("yellow");
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ChoisirCouleurDessin(j);
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ChoisirEcran(1);
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CopierZone(2,1,0,0,930,710,0,0);
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snprintf(buf,100,"temps : %05d",n);
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@@ -28,30 +32,57 @@ void Affichertimer(int n) /*Afficher le temps passé*/
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CopierZone(1,0,0,0,930,710,0,0);
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}
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void DeplacementSerpent(int direction ,int *serpent, int longueur)
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{
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int i = 0;
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int tempX = serpent[0];
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int tempY = serpent[1];
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int i;
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couleur g;
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couleur j;
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ChoisirEcran(2);
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j=CouleurParNom("yellow");
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g=CouleurParNom("lightgreen");
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ChoisirCouleurDessin(g);
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RemplirRectangle(serpent[longueur-2],serpent[longueur-1],T_PIXEL,T_PIXEL);
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for (i = 2; i < longueur; i += 2) {
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int tempX2 = serpent[i];
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int tempY2 = serpent[i + 1];
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serpent[i] = tempX;
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serpent[i + 1] = tempY;
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tempX = tempX2;
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tempY = tempY2;
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}
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ChoisirCouleurDessin(j);
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if(direction == 0) /* Direction vers la gauche */
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{
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printf("Gauche %d\n",direction);
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serpent[0]-=T_PIXEL;
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RemplirRectangle(serpent[0],serpent[1],T_PIXEL,T_PIXEL);
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printf("Longueur = %d | x %d | y %d",longueur,serpent[longueur-1],serpent[longueur-2]);
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}
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else if(direction == 1) /* Direction vers le haut */
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{
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printf("Haut %d\n",direction);
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serpent[1]-=T_PIXEL;
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RemplirRectangle(serpent[0],serpent[1],T_PIXEL,T_PIXEL);
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}
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else if(direction == 2) /* Direction vers la droite */
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{
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printf("Droite %d\n",direction);
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serpent[0]+=T_PIXEL;
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RemplirRectangle(serpent[0],serpent[1],T_PIXEL,T_PIXEL);
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}
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else if(direction == 3) /* Direction vers le bas */
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{
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printf("Bas %d\n",direction);
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serpent[1]+=T_PIXEL;
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RemplirRectangle(serpent[0],serpent[1],T_PIXEL,T_PIXEL);
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}
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}
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@@ -107,7 +138,7 @@ void gen_pastille(int nb_pastille, int *p_pastilles) /* Ajout des pointeurs pour
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p_pastilles[i+1] = y_pastille ;
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printf("x : %d ; y : %d\n",p_pastilles[i],p_pastilles[i+1]);
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ChoisirEcran(2);
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ChoisirCouleurDessin(r);
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RemplirRectangle(x_pastille,y_pastille,T_PIXEL,T_PIXEL);
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}
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@@ -128,13 +159,13 @@ void DessinerScene(int* pastilles) /* Dessine la scène */
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void InitialisationDuSerpent(int *p_serpent) /* L'initialisation du serpent */
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{
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int x_millieu = 0, y_millieu = 0 , compteur = 0;
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couleur o;
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couleur j;
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o=CouleurParNom("Gold");
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int i = 0;
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j=CouleurParNom("yellow");
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ChoisirCouleurDessin(o);
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ChoisirCouleurDessin(j);
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x_millieu = T_PIXEL*30; /* 30 = 60 colonnes divisé par 2*/
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y_millieu = T_PIXEL*20; /* 20 = 40 colonnes divisé par 2*/
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ChoisirEcran(2);
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RemplirRectangle(x_millieu,y_millieu,T_PIXEL,T_PIXEL);
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/* printf("x_millieu : %d | y_millieu : %d\n",x_millieu,y_millieu); DEBUG*/
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@@ -143,7 +174,6 @@ void InitialisationDuSerpent(int *p_serpent) /* L'initialisation du serpent */
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p_serpent[1] = y_millieu;
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for(compteur=0;compteur<=18;compteur+=2) /* Commence par 1 car p_serpent index 0 initialisées pour la tête et 2 + 2x9 = 10 couples de coordonnées 2D */
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{
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ChoisirCouleurDessin(j);
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||||
p_serpent[compteur+2] = p_serpent[compteur]+T_PIXEL;
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||||
p_serpent[compteur+3] = p_serpent[compteur+1];
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||||
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||||
@@ -151,6 +181,11 @@ void InitialisationDuSerpent(int *p_serpent) /* L'initialisation du serpent */
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||||
RemplirRectangle(p_serpent[compteur+2],p_serpent[compteur+3],T_PIXEL,T_PIXEL);
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}
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printf("Avant \n");
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||||
for (i = 0; i < 20; i += 2) {
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printf("(%d, %d) ", p_serpent[i], p_serpent[i + 1]);
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}
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||||
printf("\n");
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}
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@@ -190,19 +225,15 @@ int main()
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{
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case XK_Up:
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direction = 1;
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DeplacementSerpent(direction ,serpent, longueur_serpent);
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break;
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case XK_Down:
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direction = 3;
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DeplacementSerpent(direction ,serpent, longueur_serpent);
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break;
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case XK_Left:
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||||
direction = 0;
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||||
DeplacementSerpent(direction ,serpent, longueur_serpent);
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||||
break;
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||||
case XK_Right:
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||||
direction = 2;
|
||||
DeplacementSerpent(direction ,serpent, longueur_serpent);
|
||||
break;
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default:
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@@ -216,7 +247,7 @@ int main()
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{
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n++;
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||||
Affichertimer(n);
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||||
suivant=Microsecondes()+delta;
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||||
suivant=Microsecondes()+delta;
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DeplacementSerpent(direction,serpent,longueur_serpent);
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}
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