Intégration des mouvements du serpent ( à améliorer )
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commit
766b98d8dd
63
main.c
63
main.c
@ -13,12 +13,16 @@
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#define DECALEMENT 30
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#define DECALEMENT 30
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#define delta 1000000L
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#define delta 100000L
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void Affichertimer(int n) /*Afficher le temps passé*/
|
void Affichertimer(int n) /*Afficher le temps passé*/
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{
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{
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char buf[100];
|
char buf[100];
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couleur j;
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j=CouleurParNom("yellow");
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ChoisirCouleurDessin(j);
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ChoisirEcran(1);
|
ChoisirEcran(1);
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CopierZone(2,1,0,0,930,710,0,0);
|
CopierZone(2,1,0,0,930,710,0,0);
|
||||||
snprintf(buf,100,"temps : %05d",n);
|
snprintf(buf,100,"temps : %05d",n);
|
||||||
@ -28,30 +32,57 @@ void Affichertimer(int n) /*Afficher le temps passé*/
|
|||||||
CopierZone(1,0,0,0,930,710,0,0);
|
CopierZone(1,0,0,0,930,710,0,0);
|
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}
|
}
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void DeplacementSerpent(int direction ,int *serpent, int longueur)
|
void DeplacementSerpent(int direction ,int *serpent, int longueur)
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{
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{
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int i = 0;
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int tempX = serpent[0];
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int tempY = serpent[1];
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int i;
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couleur g;
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couleur j;
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ChoisirEcran(2);
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j=CouleurParNom("yellow");
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g=CouleurParNom("lightgreen");
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ChoisirCouleurDessin(g);
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RemplirRectangle(serpent[longueur-2],serpent[longueur-1],T_PIXEL,T_PIXEL);
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for (i = 2; i < longueur; i += 2) {
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int tempX2 = serpent[i];
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int tempY2 = serpent[i + 1];
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serpent[i] = tempX;
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serpent[i + 1] = tempY;
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tempX = tempX2;
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tempY = tempY2;
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}
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||||||
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ChoisirCouleurDessin(j);
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||||||
if(direction == 0) /* Direction vers la gauche */
|
if(direction == 0) /* Direction vers la gauche */
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||||||
{
|
{
|
||||||
printf("Gauche %d\n",direction);
|
printf("Gauche %d\n",direction);
|
||||||
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serpent[0]-=T_PIXEL;
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||||||
|
|
||||||
|
RemplirRectangle(serpent[0],serpent[1],T_PIXEL,T_PIXEL);
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||||||
|
printf("Longueur = %d | x %d | y %d",longueur,serpent[longueur-1],serpent[longueur-2]);
|
||||||
}
|
}
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||||||
else if(direction == 1) /* Direction vers le haut */
|
else if(direction == 1) /* Direction vers le haut */
|
||||||
{
|
{
|
||||||
printf("Haut %d\n",direction);
|
printf("Haut %d\n",direction);
|
||||||
|
serpent[1]-=T_PIXEL;
|
||||||
|
RemplirRectangle(serpent[0],serpent[1],T_PIXEL,T_PIXEL);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if(direction == 2) /* Direction vers la droite */
|
else if(direction == 2) /* Direction vers la droite */
|
||||||
{
|
{
|
||||||
printf("Droite %d\n",direction);
|
printf("Droite %d\n",direction);
|
||||||
|
serpent[0]+=T_PIXEL;
|
||||||
|
RemplirRectangle(serpent[0],serpent[1],T_PIXEL,T_PIXEL);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if(direction == 3) /* Direction vers le bas */
|
else if(direction == 3) /* Direction vers le bas */
|
||||||
{
|
{
|
||||||
printf("Bas %d\n",direction);
|
printf("Bas %d\n",direction);
|
||||||
|
serpent[1]+=T_PIXEL;
|
||||||
|
RemplirRectangle(serpent[0],serpent[1],T_PIXEL,T_PIXEL);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
@ -107,7 +138,7 @@ void gen_pastille(int nb_pastille, int *p_pastilles) /* Ajout des pointeurs pour
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|||||||
p_pastilles[i+1] = y_pastille ;
|
p_pastilles[i+1] = y_pastille ;
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||||||
|
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||||||
printf("x : %d ; y : %d\n",p_pastilles[i],p_pastilles[i+1]);
|
printf("x : %d ; y : %d\n",p_pastilles[i],p_pastilles[i+1]);
|
||||||
|
ChoisirEcran(2);
|
||||||
ChoisirCouleurDessin(r);
|
ChoisirCouleurDessin(r);
|
||||||
RemplirRectangle(x_pastille,y_pastille,T_PIXEL,T_PIXEL);
|
RemplirRectangle(x_pastille,y_pastille,T_PIXEL,T_PIXEL);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -128,13 +159,13 @@ void DessinerScene(int* pastilles) /* Dessine la scène */
|
|||||||
void InitialisationDuSerpent(int *p_serpent) /* L'initialisation du serpent */
|
void InitialisationDuSerpent(int *p_serpent) /* L'initialisation du serpent */
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int x_millieu = 0, y_millieu = 0 , compteur = 0;
|
int x_millieu = 0, y_millieu = 0 , compteur = 0;
|
||||||
couleur o;
|
|
||||||
couleur j;
|
couleur j;
|
||||||
o=CouleurParNom("Gold");
|
int i = 0;
|
||||||
j=CouleurParNom("yellow");
|
j=CouleurParNom("yellow");
|
||||||
ChoisirCouleurDessin(o);
|
ChoisirCouleurDessin(j);
|
||||||
x_millieu = T_PIXEL*30; /* 30 = 60 colonnes divisé par 2*/
|
x_millieu = T_PIXEL*30; /* 30 = 60 colonnes divisé par 2*/
|
||||||
y_millieu = T_PIXEL*20; /* 20 = 40 colonnes divisé par 2*/
|
y_millieu = T_PIXEL*20; /* 20 = 40 colonnes divisé par 2*/
|
||||||
|
ChoisirEcran(2);
|
||||||
RemplirRectangle(x_millieu,y_millieu,T_PIXEL,T_PIXEL);
|
RemplirRectangle(x_millieu,y_millieu,T_PIXEL,T_PIXEL);
|
||||||
|
|
||||||
/* printf("x_millieu : %d | y_millieu : %d\n",x_millieu,y_millieu); DEBUG*/
|
/* printf("x_millieu : %d | y_millieu : %d\n",x_millieu,y_millieu); DEBUG*/
|
||||||
@ -143,7 +174,6 @@ void InitialisationDuSerpent(int *p_serpent) /* L'initialisation du serpent */
|
|||||||
p_serpent[1] = y_millieu;
|
p_serpent[1] = y_millieu;
|
||||||
for(compteur=0;compteur<=18;compteur+=2) /* Commence par 1 car p_serpent index 0 initialisées pour la tête et 2 + 2x9 = 10 couples de coordonnées 2D */
|
for(compteur=0;compteur<=18;compteur+=2) /* Commence par 1 car p_serpent index 0 initialisées pour la tête et 2 + 2x9 = 10 couples de coordonnées 2D */
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ChoisirCouleurDessin(j);
|
|
||||||
p_serpent[compteur+2] = p_serpent[compteur]+T_PIXEL;
|
p_serpent[compteur+2] = p_serpent[compteur]+T_PIXEL;
|
||||||
p_serpent[compteur+3] = p_serpent[compteur+1];
|
p_serpent[compteur+3] = p_serpent[compteur+1];
|
||||||
|
|
||||||
@ -151,6 +181,11 @@ void InitialisationDuSerpent(int *p_serpent) /* L'initialisation du serpent */
|
|||||||
|
|
||||||
RemplirRectangle(p_serpent[compteur+2],p_serpent[compteur+3],T_PIXEL,T_PIXEL);
|
RemplirRectangle(p_serpent[compteur+2],p_serpent[compteur+3],T_PIXEL,T_PIXEL);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
printf("Avant \n");
|
||||||
|
for (i = 0; i < 20; i += 2) {
|
||||||
|
printf("(%d, %d) ", p_serpent[i], p_serpent[i + 1]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
printf("\n");
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -190,19 +225,15 @@ int main()
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
case XK_Up:
|
case XK_Up:
|
||||||
direction = 1;
|
direction = 1;
|
||||||
DeplacementSerpent(direction ,serpent, longueur_serpent);
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case XK_Down:
|
case XK_Down:
|
||||||
direction = 3;
|
direction = 3;
|
||||||
DeplacementSerpent(direction ,serpent, longueur_serpent);
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case XK_Left:
|
case XK_Left:
|
||||||
direction = 0;
|
direction = 0;
|
||||||
DeplacementSerpent(direction ,serpent, longueur_serpent);
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case XK_Right:
|
case XK_Right:
|
||||||
direction = 2;
|
direction = 2;
|
||||||
DeplacementSerpent(direction ,serpent, longueur_serpent);
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
@ -216,7 +247,7 @@ int main()
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
n++;
|
n++;
|
||||||
Affichertimer(n);
|
Affichertimer(n);
|
||||||
suivant=Microsecondes()+delta;
|
suivant=Microsecondes()+delta;
|
||||||
DeplacementSerpent(direction,serpent,longueur_serpent);
|
DeplacementSerpent(direction,serpent,longueur_serpent);
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
BIN
prog
BIN
prog
Binary file not shown.
99
test.c
99
test.c
@ -1,58 +1,45 @@
|
|||||||
#include<stdio.h>
|
#include <stdio.h>
|
||||||
#include<stdlib.h>
|
|
||||||
#include<graph.h>
|
#define TAILLE 20
|
||||||
#define delta 1000000L
|
|
||||||
|
/* Fonction pour afficher un tableau de coordonnées */
|
||||||
void DessinerScene(int sprite,int x,int y,int n)
|
void afficherSerpent(int serpent[], int taille) {
|
||||||
{
|
int i = 0;
|
||||||
char buf[100];
|
for (i = 0; i < taille; i += 2) {
|
||||||
ChoisirEcran(1);
|
printf("(%d, %d) ", serpent[i], serpent[i + 1]);
|
||||||
CopierZone(2,1,0,0,800,500,0,0);
|
}
|
||||||
snprintf(buf,100,"temps : %05d",n);
|
printf("\n");
|
||||||
EcrireTexte(10,20,buf,0);
|
|
||||||
AfficherSprite(sprite,x,y);
|
|
||||||
CopierZone(1,0,0,0,800,500,0,0);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int main()
|
/* Fonction pour décaler chaque paire d'éléments (x, y) du tableau vers la droite */
|
||||||
{
|
void decalerSerpent(int serpent[], int taille) {
|
||||||
int pingouin;
|
int tempX = serpent[0];
|
||||||
int x,y,old_x,old_y;
|
int tempY = serpent[1];
|
||||||
int n;
|
int i;
|
||||||
unsigned long suivant;
|
|
||||||
int go_on=1;
|
for (i = 2; i < taille; i += 2) {
|
||||||
|
int tempX2 = serpent[i];
|
||||||
InitialiserGraphique();
|
int tempY2 = serpent[i + 1];
|
||||||
CreerFenetre(0,0,800,500);
|
|
||||||
ChoisirEcran(2);
|
serpent[i] = tempX;
|
||||||
ChargerImageFond("./images/arctis2.jpg");
|
serpent[i + 1] = tempY;
|
||||||
pingouin=ChargerSprite("./images/walk-0.png");
|
|
||||||
x=y=old_x=old_y=10;
|
tempX = tempX2;
|
||||||
n=0;
|
tempY = tempY2;
|
||||||
suivant=Microsecondes()+delta;
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
while(go_on)
|
|
||||||
{
|
int main() {
|
||||||
if (SourisCliquee()) go_on=0;
|
int serpent[TAILLE] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20};
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
printf("Serpent initial : ");
|
||||||
if (Microsecondes()>suivant)
|
afficherSerpent(serpent, TAILLE);
|
||||||
{
|
|
||||||
n++;
|
/* Décaler le serpent d'une paire d'éléments vers la droite */
|
||||||
DessinerScene(pingouin,x,y,n);
|
decalerSerpent(serpent, TAILLE);
|
||||||
suivant=Microsecondes()+delta;
|
|
||||||
}
|
printf("Serpent après décalage : ");
|
||||||
SourisPosition();
|
afficherSerpent(serpent, TAILLE);
|
||||||
x=_X;
|
|
||||||
y=_Y;
|
return 0;
|
||||||
if (x!=old_x || y!=old_y)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
DessinerScene(pingouin,x,y,n);
|
|
||||||
old_x=x;
|
|
||||||
old_y=y;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
FermerGraphique();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
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