Vrai Fix Timer + Améliorations graphiques
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main.c
48
main.c
@@ -6,6 +6,7 @@
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#include "main.h"
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#define delta 100000L
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#define delta2 1000000L
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int ArrondirPixel(int nombre) /* Calcule un arrondi du pixel pour pouvoir respecter la norme des 40 lignes et 60 colonnes */
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{
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@@ -68,7 +69,7 @@ void InitialisationDuSerpent(PIXELS *p_serpent) /* L'initialisation du serpent *
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x_millieu = T_PIXEL*30; /* 30 = 60 colonnes divisé par 2*/
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y_millieu = T_PIXEL*20; /* 20 = 40 colonnes divisé par 2*/
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ChoisirEcran(2);
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RemplirRectangle(x_millieu,y_millieu,T_PIXEL,T_PIXEL);
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ChargerImage("./images/SnakePart.png",x_millieu,y_millieu,0,0,T_PIXEL,T_PIXEL);
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/* printf("x_millieu : %d | y_millieu : %d\n",x_millieu,y_millieu); DEBUG*/
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@@ -81,16 +82,24 @@ void InitialisationDuSerpent(PIXELS *p_serpent) /* L'initialisation du serpent *
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/*printf("x_millieu : %d | y_millieu : %d\n",p_serpent[compteur+2],p_serpent[compteur+3]); DEBUG*/
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||||
RemplirRectangle(p_serpent[compteur+1].x,p_serpent[compteur+1].y,T_PIXEL,T_PIXEL);
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ChargerImage("./images/SnakePart.png",p_serpent[compteur+1].x,p_serpent[compteur+1].y,0,0,T_PIXEL,T_PIXEL);
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}
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}
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void DessinerScene(PIXELS *pastilles, PIXELS *serpent, int longueur_serpent) /* Dessine la scène */
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{
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couleur c;
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couleur bg;
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couleur border;
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ChoisirEcran(2);
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c=CouleurParNom("lightgreen");
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ChoisirCouleurDessin(c);
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border=CouleurParComposante(78, 93, 47);
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bg=CouleurParComposante(171, 204, 104);
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ChoisirCouleurDessin(border);
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RemplirRectangle(0,0,930,635);
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ChoisirCouleurDessin(bg);
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RemplirRectangle(0,635,930,650);
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RemplirRectangle(T_PIXEL,T_PIXEL,W_GAME,H_GAME);
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InitialiserPastilles(pastilles,serpent,longueur_serpent);
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InitialisationDuSerpent(serpent);
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@@ -102,11 +111,11 @@ int main()
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unsigned char pause = 0;
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unsigned long score =0;
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unsigned long suivant;
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unsigned long suivant2;
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int go_on=1;
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int n = 0;
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int m = 0;
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int secondes = 0;
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int minutes = 0;
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time_t temps;
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size_t longueur_serpent = 12;
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size_t longueur_pastilles = PASTILLES;
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@@ -116,8 +125,6 @@ int main()
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int direction = 0;
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int direction_davant = 0;
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temps = time(NULL); /*Première mesure du temps*/
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if(serpent == NULL) {
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fprintf(stderr, "Erreur d'allocation de mémoire.\n");
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return EXIT_FAILURE;
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@@ -183,19 +190,22 @@ int main()
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else
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{ if(pause==0){
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if (Microsecondes()>suivant2)
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{
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secondes++;
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if(secondes == 60)
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{
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minutes++;
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secondes = 0;
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}
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suivant2=Microsecondes()+delta2;
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}
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if (Microsecondes()>suivant)
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{
|
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n++;
|
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if(n%60==0)
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{
|
||||
m++;
|
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n=0;
|
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}
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AfficherTimerEtScore(&score,temps);
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suivant=Microsecondes()+delta;
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AfficherTimerEtScore(&score,minutes,secondes);
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direction_davant = direction; /* Check si le serpent à le droit de changer de direction */
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MourrirSerpent(serpent,longueur_serpent);
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DeplacementSerpent(direction,serpent,longueur_serpent);
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