#include #include #include #include #define W_WINDOW 1200 /* Largeur de la fenêtre*/ #define H_WINDOW 800 /* Hauteur de la fenêtre*/ #define W_GAME 900 #define H_GAME 600 #define T_PIXEL 15 /* Taille d'un pixel*/ #define DECALEMENT 15 / void gen_pastille(int nb_pastille) /*Générer une pastille dans la grid*/ /*Seulement le code n'est pas complet*/ /*-Elles se génèrent à des endroits qui peuvent être les mêmes ou gêner le snake*/ /*-Faire en sorte qu'elles se genèrent uniquement dans un x ou y multiple de T_PIXEL*/ { couleur r; r=CouleurParNom("red"); int x_pastille,y_pastille,i; srand(time(NULL)); for(i=0;i