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C

#include <graph.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "main.h"
void AfficherTimerEtScore(int m,int n,int score) /*Afficher le temps passé et le score*/
{
char buf[100];
char buff[100];
couleur j;
j=CouleurParNom("yellow");
ChoisirCouleurDessin(j);
ChoisirEcran(1);
CopierZone(2,1,0,0,930,710,0,0);
snprintf(buf,100,"temps : %02d:%02d",m,n);
snprintf(buff,100,"SCORE : %07d",score);
EcrireTexte(60,650,buf,2);
EcrireTexte(600,650,buff,2);
CopierZone(1,0,0,0,930,710,0,0);
}
void MangerPastille(int *serpent, int* pastilles, int longueur_serpent, int longueur_pastilles)
{
int i = 0;
for(i=0;i<longueur_pastilles;i+=2)
{
if(serpent[0] == pastilles[i] && serpent[1] == pastilles[i+1])
{
}
}
}
void DeplacementSerpent(int direction ,int *serpent, int longueur)
{
int tempX = serpent[0];
int tempY = serpent[1];
int i;
couleur g;
couleur j;
ChoisirEcran(2);
j=CouleurParNom("yellow");
g=CouleurParNom("lightgreen");
ChoisirCouleurDessin(g);
RemplirRectangle(serpent[longueur-2],serpent[longueur-1],T_PIXEL,T_PIXEL);
for (i = 2; i < longueur; i += 2) {
int tempX2 = serpent[i];
int tempY2 = serpent[i + 1];
serpent[i] = tempX;
serpent[i + 1] = tempY;
tempX = tempX2;
tempY = tempY2;
}
ChoisirCouleurDessin(j);
if(direction == 0) /* Direction vers la gauche */
{
printf("Gauche %d\n",direction);
serpent[0]-=T_PIXEL;
RemplirRectangle(serpent[0],serpent[1],T_PIXEL,T_PIXEL);
printf("Longueur = %d | x %d | y %d",longueur,serpent[longueur-1],serpent[longueur-2]);
}
else if(direction == 1) /* Direction vers le haut */
{
printf("Haut %d\n",direction);
serpent[1]-=T_PIXEL;
RemplirRectangle(serpent[0],serpent[1],T_PIXEL,T_PIXEL);
}
else if(direction == 2) /* Direction vers la droite */
{
printf("Droite %d\n",direction);
serpent[0]+=T_PIXEL;
RemplirRectangle(serpent[0],serpent[1],T_PIXEL,T_PIXEL);
}
else if(direction == 3) /* Direction vers le bas */
{
printf("Bas %d\n",direction);
serpent[1]+=T_PIXEL;
RemplirRectangle(serpent[0],serpent[1],T_PIXEL,T_PIXEL);
}
}