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# 1ere Semaine #
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- Ajout de la première interface graphique
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- Apparition des pastilles et leur génération
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- Ajout de la boucle d'évenement
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# 2eme Semaine #
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- Ajout de l'initialisation du Snake
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- Valeur du Snake stocké dans un tableau non dynamique
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- Tableau dynamique pour le snake
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- Ajout du Timer
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# 3eme Semaine #
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- Ajout Pause
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- Ajout Timer
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- Le serpent ne peut maintenant plus ramper sur lui même en martelant les touches
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- Repartition du code en plusieurs fichiers
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- Ajout de la struct pixel pour clarifier le code 1/2
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- Ajout Collision avec les pastilles
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- Ajout Agrandissement serpent
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- Ajout du rapport.txt
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# 4eme Semaine #
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