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Plaintext

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# 1ere Semaine #
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- Ajout de la première interface graphique
- Apparition des pastilles et leur génération
- Ajout de la boucle d'évenement
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# 2eme Semaine #
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- Ajout de l'initialisation du Snake
- Valeur du Snake stocké dans un tableau non dynamique
- Tableau dynamique pour le snake
- Ajout du Timer
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# 3eme Semaine #
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- Ajout Pause
- Ajout Timer
- Le serpent ne peut maintenant plus ramper sur lui même en martelant les touches
- Repartition du code en plusieurs fichiers
- Ajout de la struct pixel pour clarifier le code 1/2
- Ajout Collision avec les pastilles
- Ajout Agrandissement serpent
- Ajout du rapport.txt
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# 4eme Semaine #
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