BUT2/DEV/DEV2.1/Controle_Machine_blanc/Q2_Puissance/Grille.java
2023-10-23 13:23:36 +02:00

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Java

public class Grille{
int[][] grille;
public Grille(){
this.grille = new int[7][6];
for (int[] colone : this.grille){
for (int emplacement : colone){
emplacement = 0;
}
}
}
public void jouer(int numColone, int couleur){
boolean flag=false;
int nbLigne = this.grille[0].length;
int nbColone = this.grille.length;
for (int i=0; i<nbLigne && flag==false; i++){
if ((i+1)>=nbLigne || (numColone<nbColone && this.grille[numColone][i+1]!=0 && this.grille[numColone][i]==0)){
this.grille[numColone][i] = couleur;
flag=true;
}
}
}
@Override
public String toString(){
String affichage = new String("");
for (int ligne=0; ligne<this.grille[0].length; ligne++){
affichage += "";
for (int colone=0; colone<this.grille.length; colone++){
if (this.grille[colone][ligne]==1){
affichage += "";
affichage += "";
}
if (this.grille[colone][ligne]==2){
affichage += "";
affichage += "";
}
if (this.grille[colone][ligne]<1 || this.grille[colone][ligne]>2){
affichage += " ";
affichage += "";
}
}
affichage += "\n";
}
affichage += "";
for (int colone=0; colone<this.grille.length; colone++){
affichage += "─┴";
}
return affichage;
}
}