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SAE41_2025/src/main/java/sae/chuzzle/GestionnaireObjectifs.java
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Java
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2026-03-20 10:25:19 +01:00
package sae.chuzzle;
import android.os.Bundle;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
/**
* Gère la génération aléatoire et le comptage des objectifs.
*/
public class GestionnaireObjectifs {
private final Random random;
private int nbObjectifsRealises = 0;
public GestionnaireObjectifs(long graine) {
this.random = new Random(graine);
}
/**
* Génère un nouvel objectif en respectant les probabilités de difficulté.
*/
public Objectif genererObjectif() {
List<Objectif> pool = new ArrayList<>();
int totalPoids = 0;
// M (nbCoupsMax) entre 2 et 5.
// N (nbSeriesCible) tel que M - N >= 1, donc N <= M - 1.
for (int m = 2; m <= 5; m++) {
for (int n = 1; n <= m - 1; n++) {
// Probabilité inversement proportionnelle à la facilité (M-N).
// Plus (M-N) est petit, plus c'est dur.
// Exemple : M=5, N=4 -> diff=1 (Dur). M=5, N=1 -> diff=4 (Facile).
int diff = m - n;
int poids = diff * diff; // On utilise le carré pour accentuer la différence de probabilité
for (int color = 0; color < 7; color++) {
pool.add(new Objectif(color, n, m, poids));
totalPoids += poids;
}
}
}
int tirage = random.nextInt(totalPoids);
int cumul = 0;
for (Objectif obj : pool) {
cumul += obj.getPoids();
if (tirage < cumul) {
return new Objectif(obj.getCouleur(), obj.getNbSeriesCible(), obj.getNbCoupsMax(), obj.getPoids());
}
}
return pool.get(0);
}
public void incrementerReussites() {
nbObjectifsRealises++;
}
public int getNbObjectifsRealises() {
return nbObjectifsRealises;
}
public void sauvegarder(Bundle out) {
out.putInt("nb_objectifs_total", nbObjectifsRealises);
}
public void restaurer(Bundle in) {
if (in != null) {
nbObjectifsRealises = in.getInt("nb_objectifs_total", 0);
}
}
}
/**
* Note: La classe Objectif a été mise à jour pour inclure getNbSeriesCible et getNbCoupsMax.
*/