MAJ - Gestion du tactile
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@@ -118,8 +118,8 @@ public class GestionnaireTactile implements View.OnTouchListener {
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if (nbCases != 0 && estRelachement) {
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if (nbCases != 0 && estRelachement) {
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boolean accepte = etatJeu.appliquerCoup(estLigne, indexGlissement, nbCases);
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boolean accepte = etatJeu.appliquerCoup(estLigne, indexGlissement, nbCases);
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if (accepte) {
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if (accepte) {
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controleur.rafraichirAffichage();
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// MISE A JOUR DES OBJECTIFS APRES UN COUP TACTILE
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controleur.verifierFinDePartie();
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controleur.gererFinDeCoup();
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}
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}
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}
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}
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@@ -68,20 +68,17 @@ public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener {
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hardMode
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hardMode
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);
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);
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// --- INITIALISATION DE L'OBJECTIF ---
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// Crucial pour que le texte "Objectif : ..." soit remplacé par le vrai énoncé
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controleur.initialiserObjectif(savedInstanceState);
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// --- Gestion tactile ---
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// --- Gestion tactile ---
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GestionnaireTactile gestionnaireTactile =
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GestionnaireTactile gestionnaireTactile =
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new GestionnaireTactile(vueGrille, etatJeu, controleur);
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new GestionnaireTactile(vueGrille, etatJeu, controleur);
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vueGrille.setOnTouchListener(gestionnaireTactile);
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vueGrille.setOnTouchListener(gestionnaireTactile);
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// --- Logique Hard mode ---
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if (hardMode) {
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// TODO: Ajouter la nouvelle fonctionnalité pour le hard mode ici (en remplacement du timer)
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}
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}
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}
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// CYCLE DE VIE
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// CYCLE DE VIE
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