Équilibrage du hardMode

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2026-03-29 18:14:15 +02:00
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+25 -8
View File
@@ -1,7 +1,6 @@
package sae.chuzzle;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
@@ -54,7 +53,7 @@ public class Controleur {
if (tvNbObjectifs != null) tvNbObjectifs.setVisibility(View.VISIBLE);
if (layoutCles != null) layoutCles.setVisibility(View.VISIBLE);
// Listener du bouton de réinitialisation
if (btnReinitialisationObjectif != null) {
btnReinitialisationObjectif.setOnClickListener(v -> reinitialiserObjectif());
}
@@ -106,7 +105,7 @@ public class Controleur {
gestionnaireObjectifs.incrementerReussites();
objectifActuel = gestionnaireObjectifs.genererObjectif();
} else if (objectifActuel.estEchoue()) {
// Plus de coups disponibles et objectif non réussi fin de partie immédiate
// Plus de coups disponibles et objectif non réussi -> fin de partie immédiate
Toast.makeText(activite, "Objectif échoué !",
Toast.LENGTH_SHORT
).show();
@@ -140,14 +139,28 @@ public class Controleur {
* Lancer l'écran de fin.
*/
public void verifierFinDePartie() {
int nbARetenir;
if (hardMode) {
nbARetenir = gestionnaireObjectifs.getNbObjectifsRealises();
} else {
nbARetenir = 0;
}
String description;
if (hardMode == true && objectifActuel != null) {
description = objectifActuel.getDescription();
} else {
description = null;
}
if (etatJeu.estTerminee()) {
FinPartieActivity.demarrer(
activite,
etatJeu.obtenirScore(),
etatJeu.obtenirNbCoups(),
graine,
hardMode ? gestionnaireObjectifs.getNbObjectifsRealises() : 0,
(hardMode && objectifActuel != null) ? objectifActuel.getDescription() : null,
nbARetenir,
description,
etatJeu.obtenirGrille(),
etatJeu.obtenirVerrous()
);
@@ -161,12 +174,16 @@ public class Controleur {
vueGrille.definirVerrous(etatJeu.obtenirVerrous());
if (hardMode && objectifActuel != null) {
if (tvObjectif != null) tvObjectif.setText(objectifActuel.getDescription());
if (tvNbObjectifs != null) tvNbObjectifs.setText("Objectifs réussis : " + gestionnaireObjectifs.getNbObjectifsRealises());
if (tvObjectif != null){
tvObjectif.setText(objectifActuel.getDescription());
}
if (tvNbObjectifs != null){
tvNbObjectifs.setText("Objectifs réussis : " + gestionnaireObjectifs.getNbObjectifsRealises());
}
int nbCles = gestionnaireObjectifs.getNbCles();
if (tvCles != null) {
tvCles.setText("🗝️ Clés : " + nbCles);
tvCles.setText("🗝️ Clés : " + nbCles + " (Max 1)");
}
if (btnReinitialisationObjectif != null) {
// Grisé si 0 clé
@@ -8,6 +8,9 @@ import android.widget.TextView;
public class FinPartieActivity extends Activity {
private FinPartieControleur controleur;
private Button btnMenu;
/**
* Méthode statique pour démarrer l'activité avec toutes les données nécessaires.
*/
@@ -97,18 +100,18 @@ public class FinPartieActivity extends Activity {
vueGrilleFinale.definirVerrous(verrous);
}
// Bouton retour au menu
Button btnMenu = findViewById(R.id.btnFinMenu);
btnMenu.setOnClickListener(v -> {
Intent intent = new Intent(this, MenuActivity.class);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
startActivity(intent);
finish();
});
controleur = new FinPartieControleur(this);
btnMenu = findViewById(R.id.btnFinMenu);
btnMenu.setOnClickListener(controleur);
}
@Override
public void onBackPressed() {
retourMenu();
}
public void retourMenu() {
Intent intent = new Intent(this, MenuActivity.class);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
startActivity(intent);
@@ -0,0 +1,25 @@
package sae.chuzzle;
import android.app.Activity;
import android.view.View;
/**
* Contrôleur pour l'écran de fin de partie.
* Gère les interactions utilisateur
*/
public class FinPartieControleur implements View.OnClickListener {
private final Activity activity;
public FinPartieControleur(Activity activity) {
this.activity = activity;
}
@Override
public void onClick(View v) {
if (v.getId() == R.id.btnFinMenu) {
((FinPartieActivity) activity).retourMenu();
}
}
}
@@ -11,6 +11,7 @@ import java.util.Random;
public class GestionnaireObjectifs {
private final Random random;
private int nbObjectifsRealises = 0;
private int nbCles = 0;
public GestionnaireObjectifs(long graine) {
@@ -54,8 +55,31 @@ public class GestionnaireObjectifs {
}
public void incrementerReussites() {
nbObjectifsRealises++;
// 1 clé gagnée tous les 2 objectifs réussis, maximum 1 clés en stock
if (nbObjectifsRealises % 2 == 0) {
ajouterCle();
}
}
public int getNbCles() {
return nbCles;
}
public void ajouterCle() {
// Ajoute une clé maximum 1 en stock
nbCles = Math.min(nbCles + 1, 1);
}
/**
* Consomme 1 clé pour réinitialiser l'objectif.
*/
public boolean consommerCles() {
if (nbCles >= 1) {
nbCles -= 1;
return true;
}
return false;
}
public int getNbObjectifsRealises() {
@@ -65,11 +89,13 @@ public class GestionnaireObjectifs {
public void sauvegarder(Bundle out) {
out.putInt("nb_objectifs_total", nbObjectifsRealises);
out.putInt("nb_cles", nbCles);
}
public void restaurer(Bundle in) {
if (in != null) {
nbObjectifsRealises = in.getInt("nb_objectifs_total", 0);
nbCles = in.getInt("nb_cles", 0);
}
}
}
+1 -1
View File
@@ -8,7 +8,7 @@ import android.os.Bundle;
public class Objectif {
private final int couleur; // Index de la couleur cible (0-6)
private final int nbSeriesCible; // Nombre de séries à réaliser
private final int nbCoupsMax; // Limite de coups initiale
private final int nbCoupsMax; // Limite de coups à faire
private final int poids; // Probabilité d'apparition (poids pour le tirage)
private int seriesRealisees = 0;
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View File
@@ -60,7 +60,7 @@
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="🗝️ Clés : 0"
android:text="🗝️ Clés : 0 (Max 1)"
android:textColor="#E2C94E"
android:textSize="14sp"/>
+13 -2
View File
@@ -3,7 +3,7 @@
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:padding="48dp"
android:padding="32dp"
android:background="#1A1A2E">
<TextView
@@ -14,7 +14,7 @@
android:textStyle="bold"
android:textColor="#E94560"
android:gravity="center"
android:layout_marginBottom="64dp"/>
android:layout_marginBottom="32dp"/>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
@@ -43,6 +43,17 @@
</LinearLayout>
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="16dp"
android:text="En mode difficile, vous devez remplir des objectifs avant la fin d'un nombre indiqué de coups. \n\ \n\2 Objectifs réussis vous rapporte une Clé 🗝️. \n\4 Coups réussis vous rapporte une Clé 🗝️.\n\ \n\Cette clé vous permet de changer votre objectif si vous êtes bloqué. Attention, vous ne pouvez en porter qu'une seule à la fois !"
android:textColor="#AAAACC"
android:textSize="14sp"
android:background="#16213E"
android:padding="16dp"
android:lineSpacingExtra="4dp" />
<Button
android:id="@+id/btnBack"
android:layout_width="wrap_content"