changement un petit peu de comportementJCJ.c pour réparation de la détection du clique du joueur
This commit is contained in:
@@ -20,10 +20,10 @@ void compJCJ(int taille){
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if(SourisCliquee()){
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SourisX = _X;
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SourisY = _Y;
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}
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printf("%d, %d\n", SourisX, SourisY);
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for(y = 100; y >= taille * y; y += 50){
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for(x = 50; x >= taille * x; x += 50){
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}
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for(y = 100; y < taille * 75; y += 50){
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for(x = 50; x < taille * 75; x += 50){
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if(SourisX >= x && SourisY >= y && SourisX <= x + 50 && SourisY <= y + 50){
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printf("test\n");
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DessinerSegment(0, 0, 500, 500);
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