Réglé problème usleep dans les warnings et problème compatibilité UTF8

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2024-11-21 12:33:32 +01:00
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@@ -1,3 +1,4 @@
#define _DEFAULT_SOURCE
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <graph.h>
@@ -5,7 +6,6 @@
#include "jeu.h"
#include "jeu_humain.h"
/* Fonction qui permet de jouer en mode humain */
void jouerModeHumain(struct EtatJeu *etatJeu) {
while (1) {
if (SourisCliquee()) {
@@ -23,11 +23,10 @@ void jouerModeHumain(struct EtatJeu *etatJeu) {
break;
}
}
usleep(20000);
usleep(100000);
}
}
/* Fonction qui gère le placement initial du joueur 1 */
void gererPlacementInitial(struct EtatJeu *etatJeu) {
int x, y, i, j;
int largeurFenetre = 800;
@@ -77,7 +76,6 @@ void gererPlacementInitial(struct EtatJeu *etatJeu) {
}
}
/* Fonction qui gère le tour du joueur 1 */
void gererTourJoueur(struct EtatJeu *etatJeu) {
int x, y, i, j;
int largeurFenetre = 800;