Réglé problème usleep dans les warnings et problème compatibilité UTF8
This commit is contained in:
@@ -1,3 +1,4 @@
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#define _DEFAULT_SOURCE
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#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <graph.h>
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@@ -5,7 +6,6 @@
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#include "jeu.h"
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#include "jeu_humain.h"
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/* Fonction qui permet de jouer en mode humain */
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void jouerModeHumain(struct EtatJeu *etatJeu) {
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while (1) {
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if (SourisCliquee()) {
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@@ -23,11 +23,10 @@ void jouerModeHumain(struct EtatJeu *etatJeu) {
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break;
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}
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}
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usleep(20000);
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usleep(100000);
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}
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}
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/* Fonction qui gère le placement initial du joueur 1 */
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void gererPlacementInitial(struct EtatJeu *etatJeu) {
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int x, y, i, j;
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int largeurFenetre = 800;
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@@ -77,7 +76,6 @@ void gererPlacementInitial(struct EtatJeu *etatJeu) {
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}
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}
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/* Fonction qui gère le tour du joueur 1 */
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void gererTourJoueur(struct EtatJeu *etatJeu) {
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int x, y, i, j;
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int largeurFenetre = 800;
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