Réglé problème usleep dans les warnings et problème compatibilité UTF8
This commit is contained in:
7
jeu_ia.c
7
jeu_ia.c
@@ -1,3 +1,4 @@
|
||||
#define _DEFAULT_SOURCE
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <graph.h>
|
||||
@@ -36,12 +37,12 @@ void jouerModeIA(struct EtatJeu *etatJeu) {
|
||||
if (gagnant != 0) {
|
||||
afficherVictoire(gagnant);
|
||||
while (!SourisCliquee()) {
|
||||
usleep(100000);
|
||||
usleep(500000);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
usleep(20000);
|
||||
usleep(500000);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -191,9 +192,7 @@ void deplacementIA(struct EtatJeu *etatJeu) {
|
||||
/* Fonction qui permet à l'IA de placer un pion de blocage */
|
||||
void blocageIA(struct EtatJeu *etatJeu) {
|
||||
int i, j;
|
||||
int trouve = 0;
|
||||
|
||||
/* Boucle qui permet de trouver une case valide pour le placement du pion de blocage (avec l'aide de random)*/
|
||||
do {
|
||||
i = rand() % etatJeu->tailleGrille;
|
||||
j = rand() % etatJeu->tailleGrille;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user