Texte de victoire plus visible
This commit is contained in:
46
src/jeu.c
46
src/jeu.c
@@ -124,26 +124,58 @@ void dessinerGrille(struct EtatJeu etatJeu) {
|
||||
|
||||
/* Fonction qui affiche le gagnant de la partie */
|
||||
void afficherVictoire(int gagnant) {
|
||||
int continuer = 1;
|
||||
char message[100];
|
||||
|
||||
int mouseX, mouseY;
|
||||
int xStartNouveau = 200, yStartNouveau = 400, largeur = 200, hauteur = 50;
|
||||
int xStartQuitter = 400, yStartQuitter = 400;
|
||||
|
||||
EffacerEcran(CouleurParNom("white"));
|
||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("black"));
|
||||
|
||||
sprintf(message, "Le joueur %d remporte la partie !", gagnant); /* Affiche le gagnant après avoir clear la window de la partie */
|
||||
sprintf(message, "Le joueur %d remporte la partie !", gagnant);
|
||||
EcrireTexte(250, 300, message, 2);
|
||||
|
||||
EcrireTexte(200, 400, "Cliquez pour retourner au menu", 1);
|
||||
EcrireTexte(100,500, "Cliquez sur 'New Party' pour recommencer ou 'Quitter' pour quitter.", 1);
|
||||
|
||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("blue"));
|
||||
RemplirRectangle(xStartNouveau, yStartNouveau, largeur, hauteur);
|
||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("white"));
|
||||
EcrireTexte(xStartNouveau + 5, yStartNouveau + 30, "New Party", 2);
|
||||
|
||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("red"));
|
||||
RemplirRectangle(xStartQuitter, yStartQuitter, largeur, hauteur);
|
||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("white"));
|
||||
EcrireTexte(xStartQuitter + 90, yStartQuitter + 30, "Quitter", 2);
|
||||
|
||||
while (continuer) {
|
||||
if (SourisCliquee()) {
|
||||
mouseX = _X;
|
||||
mouseY = _Y;
|
||||
|
||||
if (mouseX >= xStartNouveau && mouseX <= xStartNouveau + largeur && mouseY >= yStartNouveau && mouseY <= yStartNouveau + hauteur) {
|
||||
continuer = 0;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (mouseX >= xStartQuitter && mouseX <= xStartQuitter + largeur && mouseY >= yStartQuitter && mouseY <= yStartQuitter + hauteur) {
|
||||
continuer = 0;
|
||||
exit(EXIT_SUCCESS);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Fonction qui vérifie si le joueur a gagné la partie */
|
||||
int verifierVictoire(struct EtatJeu etatJeu) {
|
||||
if (etatJeu.phase == 0) {
|
||||
return 0;
|
||||
return EXIT_FAILURE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
if (!peutDeplacer(etatJeu, etatJeu.tourJoueur)) {
|
||||
return etatJeu.tourJoueur == 1 ? 2 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
return 2;
|
||||
}
|
||||
return EXIT_FAILURE;
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user