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#ifndef JEU_IA_H
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#define JEU_IA_H
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#include "jeu.h"
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void jouerModeIA(struct EtatJeu *etatJeu);
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void gererClicIA(struct EtatJeu *etatJeu);
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void jouerCoupIA(struct EtatJeu *etatJeu);
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#endif
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