106 lines
3.8 KiB
C
Executable File
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C
Executable File
#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <graph.h>
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#include <unistd.h>
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#include "jeu.h"
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void menuPrincipale() {
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int tailleGrille = 3;
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int continuer = 1;
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char tailleStr[4];
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InitialiserGraphique();
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CreerFenetre(100, 100, 800, 600);
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ChoisirTitreFenetre("Blocus");
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while (continuer) {
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EffacerEcran(CouleurParNom("white"));
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ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("black"));
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EcrireTexte(300, 50, "BLOCUS", 2);
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EcrireTexte(250, 120, "Taille de la grille:", 1);
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sprintf(tailleStr, "%d", tailleGrille);
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EcrireTexte(450, 120, tailleStr, 1);
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RemplirRectangle(500, 110, 30, 30);
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RemplirRectangle(540, 110, 30, 30);
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ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("white"));
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EcrireTexte(510, 120, "+", 1);
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EcrireTexte(550, 120, "-", 1);
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ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("black"));
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RemplirRectangle(250, 180, 300, 50);
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RemplirRectangle(250, 250, 300, 50);
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ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("white"));
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EcrireTexte(280, 195, "1 Joueur (contre IA)", 1);
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EcrireTexte(280, 265, "2 Joueurs (Humain vs Humain)", 1);
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ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("black"));
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RemplirRectangle(250, 320, 300, 50);
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ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("white"));
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EcrireTexte(320, 335, "Quitter", 1);
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if (SourisCliquee()) {
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int mouseX = _X;
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int mouseY = _Y;
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printf("Menu click at: (%d, %d)\n", mouseX, mouseY);
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if (mouseX >= 500 && mouseX <= 530 && mouseY >= 110 && mouseY <= 140) {
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if (tailleGrille < 9) {
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tailleGrille++;
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}
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} else if (mouseX >= 540 && mouseX <= 570 && mouseY >= 110 && mouseY <= 140) {
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if (tailleGrille > 3) {
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tailleGrille--;
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}
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} else if (mouseX >= 250 && mouseX <= 550) {
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struct EtatJeu etatJeu;
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if (mouseY >= 180 && mouseY <= 230) {
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etatJeu = initialiserJeu(tailleGrille, 1);
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EffacerEcran(CouleurParNom("white"));
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dessinerGrille(etatJeu);
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while (1) {
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if (SourisCliquee()) {
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printf("Grid click detected at: (%d, %d)\n", _X, _Y);
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gererClicSouris(&etatJeu);
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int gagnant = verifierVictoire(etatJeu);
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if (gagnant != 0) {
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printf("Le joueur %d a gagné !\n", gagnant);
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break;
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}
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}
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usleep(10000);
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}
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} else if (mouseY >= 250 && mouseY <= 300) {
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etatJeu = initialiserJeu(tailleGrille, 2);
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|
EffacerEcran(CouleurParNom("white"));
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|
dessinerGrille(etatJeu);
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while (1) {
|
|
if (SourisCliquee()) {
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|
printf("Grid click detected at: (%d, %d)\n", _X, _Y);
|
|
gererClicSouris(&etatJeu);
|
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|
int gagnant = verifierVictoire(etatJeu);
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|
if (gagnant != 0) {
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|
printf("Le joueur %d a gagné !\n", gagnant);
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|
break;
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|
}
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}
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usleep(10000);
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|
}
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} else if (mouseY >= 320 && mouseY <= 370) {
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continuer = 0;
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}
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}
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}
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usleep(10000);
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}
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FermerGraphique();
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}
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int main() {
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menuPrincipale();
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return 0;
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}
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