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SAE11_2024/jeu_ia.h

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C

#ifndef JEU_IA_H_INCLUS
#define JEU_IA_H_INCLUS
#include "jeu.h"
/* Fonction qui gère le mode IA */
void jouerModeIA(struct EtatJeu *etatJeu);
/* Fonction qui gère le placement initial IA */
void gererPlacementInitialIA(struct EtatJeu *etatJeu);
/* Fonction qui gère le tour du joueur IA */
void gererTourJoueurIA(struct EtatJeu *etatJeu);
/* Fonction qui gère le placement de l'IA */
void placementIA(struct EtatJeu *etatJeu);
/* Fonction qui gère le déplacement de l'IA */
void deplacementIA(struct EtatJeu *etatJeu);
/* Fonction qui gère le blocage de l'IA */
void blocageIA(struct EtatJeu *etatJeu);
#endif /* JEU_IA_H_INCLUS */