SAE partie 2
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136
biblioNavale2.c
136
biblioNavale2.c
@ -2,35 +2,36 @@
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#include <stdlib.h>
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#include <stdio.h>
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#include <time.h>
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#include <string.h>
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void ajoutNavireAleatoire(char tab[][10], char b, int t) {
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int direction = rand() % 2; // 0 for horizontal, 1 for vertical
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int direction = rand() % 2; // 0 pour horizontale, 1 pour verticale
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int x, y;
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int place = 0;
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int valid = 0; // 1 si la position est valide sinon 0
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while (!place) {
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if (direction == 0) { // Horizontal
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while (!valid) {
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if (direction == 0) {
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x = rand() % (10 - t + 1);
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y = rand() % 10;
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place = 1;
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valid = 1;
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for (int i = 0; i < t; i++) {
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if (tab[y][x + i] != ' ') {
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place = 0;
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valid = 0;
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break;
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}
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}
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} else { // Vertical
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} else {
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x = rand() % 10;
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y = rand() % (10 - t + 1);
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place = 1;
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valid = 1;
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||||
for (int i = 0; i < t; i++) {
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if (tab[y + i][x] != ' ') {
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place = 0;
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valid = 0;
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break;
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}
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}
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}
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if (place) {
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if (valid) {
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for (int i = 0; i < t; i++) {
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if (direction == 0) {
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tab[y][x + i] = b;
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@ -51,7 +52,7 @@ int verif(char tab[][10]) {
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}
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}
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}
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return nbcases == 17 ;
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return nbcases == 17 ? 1 : 0;
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}
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void affiche(char t[][10]) {
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@ -59,7 +60,11 @@ void affiche(char t[][10]) {
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for (int i = 0; i < 10; i++) {
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printf("%2d ", i + 1);
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for (int j = 0; j < 10; j++) {
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printf("%c ", t[i][j]);
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if (t[i][j] == ' ' || t[i][j] == '.' || t[i][j] == 'X') {
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printf("%c ", t[i][j]);
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} else {
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printf(" ");
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}
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}
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printf("\n");
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}
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@ -70,11 +75,19 @@ void afficheduo(char t[][10], char p[][10]) {
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for (int i = 0; i < 10; i++) {
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printf("%2d ", i + 1);
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for (int j = 0; j < 10; j++) {
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printf("%c ", t[i][j]);
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if (t[i][j] == ' ' || t[i][j] == '.' || t[i][j] == 'X') {
|
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printf("%c ", t[i][j]);
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} else {
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printf(" ");
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}
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}
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printf(" %2d ", i + 1);
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for (int j = 0; j < 10; j++) {
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printf("%c ", p[i][j]);
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||||
if (p[i][j] == ' ' || p[i][j] == '.' || p[i][j] == 'X') {
|
||||
printf("%c ", p[i][j]);
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} else {
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printf(" ");
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}
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}
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printf("\n");
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}
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@ -86,27 +99,100 @@ void initPlateau(char plat[][10]) {
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plat[i][j] = ' ';
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}
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}
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ajoutNavireAleatoire(plat, 'A', 5); // Porte-Avion
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ajoutNavireAleatoire(plat, 'C', 4); // Croiseur
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ajoutNavireAleatoire(plat, 'S', 3); // Sous-Marin
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ajoutNavireAleatoire(plat, 'M', 3); // Mous-Sarin
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ajoutNavireAleatoire(plat, 'T', 2); // Torpilleur
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printf("Voulez-vous placer les navires manuellement (M) ou aléatoirement (A) ? ");
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char choix;
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scanf(" %c", &choix);
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if (choix == 'm' || choix == 'M') {
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int tailles[] = {5, 4, 3, 3, 2};
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char symboles[] = {'A', 'C', 'S', 'M', 'T'};
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for (int n = 0; n < 5; n++) {
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int valid = 0;
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while (!valid) {
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char direction;
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int x, y;
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printf("Placer le navire %c de taille %d\n", symboles[n], tailles[n]);
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printf("Horizontal (h) ou Vertical (v) ? ");
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scanf(" %c", &direction);
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||||
printf("Entrez les coordonnées (ex: A5): ");
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||||
char coordonnees[3];
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scanf("%2s", coordonnees);
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x = coordonnees[0] - 'A';
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y = coordonnees[1] - '1';
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if (x < 0 || x >= 10 || y < 0 || y >= 10) {
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printf("Coordonnées hors plateau, essayez à nouveau.\n");
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continue;
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}
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valid = 1;
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if (direction == 'h' || direction == 'H') {
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||||
if (x + tailles[n] > 10) {
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||||
printf("Le navire dépasse à droite, essayez à nouveau.\n");
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||||
valid = 0;
|
||||
continue;
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||||
}
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||||
for (int i = 0; i < tailles[n]; i++) {
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||||
if (plat[y][x + i] != ' ') {
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||||
printf("Le navire entre en collision, essayez à nouveau.\n");
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valid = 0;
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break;
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}
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}
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if (valid) {
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||||
for (int i = 0; i < tailles[n]; i++) {
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||||
plat[y][x + i] = symboles[n];
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}
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}
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||||
} else if (direction == 'v' || direction == 'V') {
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||||
if (y + tailles[n] > 10) {
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||||
printf("Le navire dépasse en bas, essayez à nouveau.\n");
|
||||
valid = 0;
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
for (int i = 0; i < tailles[n]; i++) {
|
||||
if (plat[y + i][x] != ' ') {
|
||||
printf("Le navire entre en collision, essayez à nouveau.\n");
|
||||
valid = 0;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (valid) {
|
||||
for (int i = 0; i < tailles[n]; i++) {
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||||
plat[y + i][x] = symboles[n];
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||||
}
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||||
}
|
||||
} else {
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||||
printf("Direction invalide, essayez à nouveau.\n");
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||||
valid = 0;
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||||
}
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}
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||||
}
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} else {
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||||
ajoutNavireAleatoire(plat, 'A', 5); // Porte-Avion
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ajoutNavireAleatoire(plat, 'C', 4); // Croiseur
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ajoutNavireAleatoire(plat, 'S', 3); // Sous-Marin
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||||
ajoutNavireAleatoire(plat, 'M', 3); // Mous-Sarin
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||||
ajoutNavireAleatoire(plat, 'T', 2); // Torpilleur
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}
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}
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int jouerJoueur(char adv[][10]) {
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int x, y;
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printf("Entrez les coordonnées (ex: A5): ");
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char input[3];
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scanf("%2s", input);
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||||
char coordonnees[3];
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scanf("%2s", coordonnees);
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x = input[0] - 'A';
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y = input[1] - '1';
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x = coordonnees[0] - 'A';
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y = coordonnees[1] - '1';
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if (x < 0 || x >= 10 || y < 0 || y >= 10) {
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return -3; // Hors plateau
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}
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char target = adv[y][x];
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switch (target) {
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char cible = adv[y][x];
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switch (cible) {
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case ' ': adv[y][x] = '.'; return -1; // À l'eau
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case 'A': adv[y][x] = 'X'; return 0; // Porte-Avion
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case 'C': adv[y][x] = 'X'; return 1; // Croiseur
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