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3.3 KiB
C
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C
/* Boscher Leni * Domergue Tanguy */
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#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <graph.h>
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#include"plateau.h"
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void backaccueil(int sortir){ /* cette fonction permet de revenir sur l'écran principale */
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if(sortir>=0){
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while(SourisCliquee()){
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if (_X>=21 && _X<=168 && _Y>=20 && _Y<=52){
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FermerGraphique();
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main();
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}
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}
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}
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}
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int gameplay(){ /*( affiche rectangle autour de utilisateur vs ia / utilisateur vs j2 et renvoie une valeur en fonction du choix)*/
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int sortir = 0;
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couleur rouge= CouleurParNom("red");
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while(sortir == 0){
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while(SourisCliquee()){
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if(_X>=158 && _X<=441 && _Y>=392 && _Y<=422){
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ChoisirCouleurDessin(rouge);
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DessinerRectangle(158,392,(441-158),(422-392));
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sortir++;
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return 2;
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}
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else if (_X>=442 && _X<=724 && _Y>=392 && _Y<=422){
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ChoisirCouleurDessin(rouge);
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DessinerRectangle(442,392,(724-442),(422-392));
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sortir++;
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return 1;
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}
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if (_X>=21 && _X<=168 && _Y>=20 && _Y<=52){
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FermerGraphique();
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main();
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return 0;
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}
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}
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}
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}
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int dimensions(){ /* (affiche rectangle autour des dimensions choisis par l'utilisateur et renvoie une valeur en fonction de celle-ci ) */
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int sortir = 0;
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couleur rouge= CouleurParNom("red");
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while(sortir == 0){
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while(SourisCliquee()){
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if(_X>=158 && _X<=239 && _Y>=341 && _Y<=368){
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ChoisirCouleurDessin(rouge);
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DessinerRectangle(158,341,(239-158),(371-341));
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sortir++;
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return 3;
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}
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if(_X>=239 && _X<=321 && _Y>=341 && _Y<=368){
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ChoisirCouleurDessin(rouge);
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DessinerRectangle(239,341,(321-239),(371-341));
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sortir++;
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return 4;
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}
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if(_X>=320 && _X<=402 && _Y>=341 && _Y<=368){
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ChoisirCouleurDessin(rouge);
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DessinerRectangle(320,341,(403-320),(371-341));
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sortir++;
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return 5;
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}
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if(_X>=402 && _X<=483 && _Y>=341 && _Y<=368){
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ChoisirCouleurDessin(rouge);
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DessinerRectangle(402,341,(483-402),(371-341));
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sortir++;
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return 6;
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}
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if(_X>=483 && _X<=564 && _Y>=341 && _Y<=368){
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|
ChoisirCouleurDessin(rouge);
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DessinerRectangle(483,341,(564-483),(371-341));
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sortir++;
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return 7;
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}
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if(_X>=565 && _X<=645 && _Y>=341 && _Y<=368){
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ChoisirCouleurDessin(rouge);
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DessinerRectangle(565,341,(645-565),(371-341));
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sortir++;
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return 8;
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}
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if(_X>=645 && _X<=724 && _Y>=341 && _Y<=368){
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ChoisirCouleurDessin(rouge);
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DessinerRectangle(645,341,(724-645),(371-341));
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sortir++;
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return 9;
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}
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if (_X>=21 && _X<=168 && _Y>=20 && _Y<=52){
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FermerGraphique();
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main();
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return 0;
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}
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}
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}
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}
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int accueil(int* number, int* versus){ /*Fonction qui lance la premiere page d'accueil ( permet d'aller vers exit ou jouer (reglage))*/
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ChargerImageFond("./img/menu.png");
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while(1){
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if (SourisCliquee()){
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if(_X>=490 && _X<=600 && _Y>=436 && _Y<=488 ){
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FermerGraphique();
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return 0;
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}
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if (_X>=616 && _X<=725 && _Y>=438 && _Y<=490)
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{
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ChargerImageFond("./img/reglage.png");
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*number = dimensions();
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*versus = gameplay();
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return 1;
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}
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|
}
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if (_X>=21 && _X<=168 && _Y>=20 && _Y<=52){
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FermerGraphique();
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|
main();
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}
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}
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}
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