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#ifndef FRUIT_H
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#define FRUIT_H
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#include"serpent.h"
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typedef struct {
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int x;
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int y;
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int estMangee;
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int sprite; /* Ajout d'un identifiant pour le sprite de la pomme */
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} Pomme;
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void InitialiserPommes(Pomme pommes[], int nombrePommes);
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void GenererPommes(Pomme pommes[], int nombrePommes);
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void AfficherPommes(Pomme pommes[], int nombrePommes);
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void MangerPomme(Pomme pommes[], int nombrePommes, int x, int y);
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void DessinerPomme(int x, int y, int sprite);
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int ChargerSprite(char *file);
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void AfficherSprite(int n, int x, int y);
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void LibererSprite(int n);
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#endif
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