2023-11-21 14:38:15 +01:00
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#Avant
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5 cases placés aléatoirement dans le quadrillage
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1 sepgment = 1 case
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si une pastille disparait une autre apparait
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si serpent touche pastille --> pastille disparais -->
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nb_pastille -=1
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place aléatoirement une pastille
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nb_pastille += 1
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dimension 1 case
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#Après
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il faut que la tête du serpent soit le mangeur on vas donc lappeler mangeur
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crée 5 pastilles de même taille (une case)
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tant que le jeu = True {
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place 5 pastilles de façon random sur le quadrillage
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si mangeur touche pastille{
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nb_pastille -= 1 (delete)
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place aleatoirement une pastille sur une case dans le quadrillage
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nb_pastille += 1
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}
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Tout cela devient une condition, si cette condition = True alors taille serpent augmente
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