Makefile Opérationnel + dérangement des fichiers

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Jude Christ AISSI 2023-12-21 21:45:49 +01:00
parent 8cc9818ced
commit 284f9bea71
15 changed files with 32 additions and 30 deletions

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@ -1,26 +1,29 @@
CC = gcc
CFLAGS = -ansi -pedantic -lgraph
OBJS = main.o serpent.o time.o terrain.o pastille.o
OBJS = main.o serpent.o time.o terrain.o Oeuf.o
serpent: $(OBJS)
$(CC) -o serpent $(OBJS) $(CFLAGS)
snake: $(OBJS)
$(CC) -o snake $(OBJS) $(CFLAGS)
main.o: serpent.h time.h pastille.h main.h
main.o: serpent.h time.h Oeuf.h main.h menu.h
$(CC) -c main.c $(CFLAGS)
serpent.o: serpent.h
$(CC) -c serpent.c $(CFLAGS)
timer.o: timer.h serpent.h main.h
$(CC) -c timer.c $(CFLAGS)
menu.o: main.h time.h
$(CC) -c menu.c $(CFLAGS)
pastille.o: pastille.h serpent.h
$(CC) -c pastille.c $(CFLAGS)
time.o: time.h serpent.h main.h
$(CC) -c time.c $(CFLAGS)
terrain.o: terrain.h serpent.h time.h main.h pastille.h
Oeuf.o: Oeuf.h time.h
$(CC) -c Oeuf.c $(CFLAGS)
terrain.o: terrain.h serpent.h time.h main.h Oeuf.h
$(CC) -c terrain.c $(CFLAGS)
clean:
rm -f *.0 serpent
rm -f *.o snake

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@ -1,7 +1,7 @@
#include <graph.h>
#include <stdlib.h>
#include "../fichier.h/Oeuf.h"
#include "../fichier.h/time.h"
#include "Oeuf.h"
#include "time.h"
void InitialiserOeufs(int oeufx[], int oeufy[], int segment) {
int p;

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@ -1,12 +1,11 @@
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <graph.h>
#include "../fichier.h/serpent.h"
#include "../fichier.h/Oeuf.h"
#include "../fichier.h/time.h"
#include "../fichier.h/main.h"
#include "../fichier.h/menu.h"
#include "serpent.h"
#include "Oeuf.h"
#include "time.h"
#include "main.h"
#include "menu.h"
#define CYCLE 100000L
int lancer_jeu(){

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@ -1,7 +1,7 @@
#ifndef MAIN_H
#define MAIN_H
int jeu(void);
int lancer_jeu(void);
int main(void);
#endif

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@ -1,8 +1,8 @@
#include <stdlib.h>
#include <graph.h>
#include <stdio.h>
#include "../fichier.h/main.h"
#include "../fichier.h/time.h"
#include "main.h"
#include "time.h"
void Menu_debut(void) {
int af = ChargerSprite("../img/image.jpg");
AfficherSprite(af, 0, 0);

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@ -1,5 +1,5 @@
#include <graph.h>
#include "../fichier.h/serpent.h"
#include "serpent.h"
void Update_Serpent(int pos_x[], int pos_y[], int segment, int old_x[], int old_y[], int* direction){
int i = 0;

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@ -1,10 +1,10 @@
#include <stdlib.h>
#include <graph.h>
#include "../fichier.h/time.h"
#include "../fichier.h/terrain.h"
#include "../fichier.h/serpent.h"
#include "../fichier.h/main.h"
#include "../fichier.h/Oeuf.h"
#include "time.h"
#include "terrain.h"
#include "serpent.h"
#include "main.h"
#include "Oeuf.h"
void DessinerScene(int murx[], int mury[], int minute, int seconde, char timer []){
int mur;

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@ -1,9 +1,9 @@
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <graph.h>
#include "../fichier.h/time.h"
#include "../fichier.h/main.h"
#include "../fichier.h/serpent.h"
#include "time.h"
#include "main.h"
#include "serpent.h"
#define CYCLE 100000L
void Score(int segment){