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commit
3e87799671
@ -1,32 +1,41 @@
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|||||||
#include <stdlib.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <stdio.h>
|
#include <stdio.h>
|
||||||
#include "../fichier.h/time.h"
|
#include <graph.h>
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||||||
#include "../fichier.h/terrain.h"
|
#include "serpent.h"
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||||||
#include "../fichier.h/pastille.h"
|
#include "pommes.h"
|
||||||
#include "../fichier.h/serpent.h"
|
#include "time.h"
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||||||
#include "../fichier.h/menu.h"
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||||||
#include "../fichier.h/ajouter_menu_fin.h"
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int main(void){
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#define CYCLE 10000L
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int go_on = 1;
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int main(void) {
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int segment = 10;
|
int segment = 10;
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||||||
int* pointeur_segment = &segment;
|
int go_on = 1;
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||||||
int* pointeur_go_on= &go_on;
|
int direction = 4;
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||||||
int seconde_actuel;
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int pos_x[60];
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int old_seconde;
|
int pos_y[60];
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||||||
unsigned long int suivant;
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int old_x[60];
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||||||
|
int old_y[60];
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||||||
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int pommex[5];
|
||||||
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int pommey[5];
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||||||
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int murx[30];
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||||||
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int mury[30];
|
||||||
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int *pointeur_segment = &segment;
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int *pointeur_go_on = &go_on;
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||||||
|
int *pointeur_direction = &direction;
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||||||
InitialiserGraphique();
|
InitialiserGraphique();
|
||||||
CreerFenetre(350,100,1200,900);
|
CreerFenetre(350,100,1200,900);
|
||||||
EffacerEcran(CouleurParComposante(0,0,0));
|
EffacerEcran(CouleurParComposante(0,0,0));
|
||||||
suivant = Microsecondes()+CYCLE;
|
suivant = Microsecondes()+CYCLE;
|
||||||
old_seconde=(suivant/1000000)%10;
|
old_seconde=(suivant/1000000)%10;
|
||||||
DessinerScene();
|
DessinerScene(murx, mury);
|
||||||
usleep(1000);
|
InitialiserPommes(pommex, pommey, segment);
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||||||
while(go_on){
|
while(go_on){
|
||||||
Timer();
|
Timer();
|
||||||
Score();
|
Score(*pointeur_segment);
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||||||
Serpent();
|
Controle(pointeur_direction, 0, pointeur_go_on);
|
||||||
Pomme();
|
Serpent(pos_x, pos_y, old_x, old_y, pointeur_segment, murx, mury, pointeur_go_on, pointeur_direction);
|
||||||
|
Pomme(pos_x, pos_y, pommex, pommey, pointeur_segment);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
FermerGraphique();
|
FermerGraphique();
|
||||||
|
return EXIT_SUCCESS;
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||||||
}
|
}
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@ -1,23 +1,30 @@
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#include <stdlib.h>
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#include <graph.h>
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#include <graph.h>
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#include "../fichier.h/pastille.h"
|
#include <stdlib.h>
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||||||
#include "../fichier.h/serpent.h"
|
#include "pommes.h"
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#include "../fichier.h/pastille.h"
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void Pomme(){
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void InitialiserPommes(int pommex[], int pommey[], int segment) {
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int pos_x[60];
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int p;
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int pos_y[60];
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int pomme;
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int segment = 10;
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pomme = ChargerSprite("../img/pomme.png");
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||||||
int p, pp;
|
for (p = 0; p < 5; p++) {
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int pomme, pommex[5], pommey[5];
|
pommex[p] = ((rand() % (55) + 1) * 20);
|
||||||
for(p=0; p<6; p++){
|
pommey[p] = ((rand() % (35) + 1) * 20);
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||||||
|
AfficherSprite(pomme, pommex[p], pommey[p]);
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
void Pomme(int pos_x[], int pos_y[], int pommex[], int pommey[], int *segment) {
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|
int p;
|
||||||
|
int pomme;
|
||||||
|
pomme=ChargerSprite("../img/pomme.png");
|
||||||
|
for (p = 0; p < 5; p++) {
|
||||||
|
AfficherSprite(pomme, pommex[p],pommey[p]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for(p=0; p<5; p++){
|
||||||
if(pommex[p]==pos_x[0] && pommey[p]==pos_y[0]){
|
if(pommex[p]==pos_x[0] && pommey[p]==pos_y[0]){
|
||||||
segment+=2;
|
(*segment) +=2;
|
||||||
pommex[p] = ((rand() % (60)+1)*20);
|
pommex[p] = ((rand() % (60)+1)*20);
|
||||||
pommey[p] = ((rand() % (27)+1)*20);
|
pommey[p] = ((rand() % (27)+1)*20);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
for(pp = 0; pp < 5; ++pp){
|
|
||||||
AfficherSprite(pomme, pommex[pp], pommey[pp]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
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@ -1,38 +1,54 @@
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|||||||
#include <stdlib.h>
|
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||||||
#include <stdio.h>
|
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#include <graph.h>
|
#include <graph.h>
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#include "../fichier.h/serpent.h"
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#include "serpent.h"
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#include "../fichier.h/terrain.h"
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#include "../fichier.h/pastille.h"
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void InitialiserSerpent(Serpent *serpent, int x, int y) {
|
void Update_Serpent(int pos_x[], int pos_y[], int segment, int old_x[], int old_y[]){
|
||||||
serpent->longueur = 10;
|
int i = 0;
|
||||||
serpent->directionX = 1;
|
int serpent;
|
||||||
serpent->directionY = 0;
|
AfficherSprite(serpent, pos_x[0], pos_y[0]);
|
||||||
serpent->corps[0].x = x;
|
for (i=1 ; i<segment ; i++){
|
||||||
serpent->corps[0].y = y;
|
pos_x[i]=old_x[i-1];
|
||||||
}
|
pos_y[i]=old_y[i-1];
|
||||||
void DeplacerSerpent(Serpent *serpent) {
|
AfficherSprite(serpent, pos_x[i], pos_y[i]);
|
||||||
int i;
|
}
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||||||
|
old_x[0]=pos_x[0];
|
||||||
for ( i = serpent->longueur - 1; i > 0; i--) {
|
old_y[0]=pos_y[0];
|
||||||
serpent->corps[i] = serpent->corps[i - 1];
|
for (i=1 ; i<segment ; i++){
|
||||||
|
old_x[i]=pos_x[i];
|
||||||
|
old_y[i]=pos_y[i];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
serpent->corps[0].x += serpent->directionX * 20;
|
|
||||||
serpent->corps[0].y += serpent->directionY * 20;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
void Collision_Serpent(int pos_x[], int pos_y[], int segment, int murx[], int mury[], int *go_on){
|
||||||
void Controle(int* direction , int* go_on) {
|
int mur;
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
mur = ChargerSprite("../img/mur.png");
|
||||||
|
/*Serpent contre coté*/
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||||||
|
if (pos_x[0] >1160 || pos_x[0]<=20){
|
||||||
|
*go_on=0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/*Serpent contre coté*/
|
||||||
|
if (pos_y[0]<40 || pos_y[0] >=700){
|
||||||
|
*go_on=0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/*Serpent contre Serpent*/
|
||||||
|
for (i = 1; i < segment; i++) {
|
||||||
|
if (pos_x[0] == pos_x[i] && pos_y[0] == pos_y[i])
|
||||||
|
*go_on = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/*Serpent contre mur*/
|
||||||
|
for(i=0; i<30;i++){
|
||||||
|
if(pos_x[0] == murx[i] && pos_y[0] == mury[i]){
|
||||||
|
*go_on=0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void Controle(int *direction, int last_direction, int *go_on) {
|
||||||
int t;
|
int t;
|
||||||
int last_direction = 0;
|
|
||||||
while(ToucheEnAttente()) {
|
while(ToucheEnAttente()) {
|
||||||
t = Touche();
|
t = Touche();
|
||||||
switch(t) {
|
switch(t) {
|
||||||
case XK_Left:
|
case XK_Left:
|
||||||
if (last_direction != 4) {
|
if (last_direction != 4) {
|
||||||
*direction = 3;
|
*direction = 3;
|
||||||
printf("gauche\n");
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
case XK_Right:
|
case XK_Right:
|
||||||
@ -59,53 +75,32 @@ void Controle(int* direction , int* go_on) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
int VerifierCollision(const Serpent *serpent) {
|
void Serpent(int pos_x[], int pos_y[], int old_x[], int old_y[], int *segment, int murx[], int mury[], int *go_on, int *direction) {
|
||||||
int teteX = serpent->corps[0].x;
|
int serpent;
|
||||||
int teteY = serpent->corps[0].y;
|
int x = 600;
|
||||||
int i;
|
int y = 400;
|
||||||
|
int i = 0;
|
||||||
if (teteX < 0 || teteX >= 1200 || teteY < 0 || teteY >= 900-80) {
|
serpent=ChargerSprite("../img/serpent.png");
|
||||||
return 1;
|
for (i = 0; i < *segment; i++){
|
||||||
|
AfficherSprite(serpent, x-(i*20), y);
|
||||||
|
pos_x[i]=x-(i*20);
|
||||||
|
pos_y[i]=y;
|
||||||
|
old_x[i]=pos_x[i];
|
||||||
|
old_y[i]=pos_y[i];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
if (*direction == 1 && *direction != 2 ){
|
||||||
for (i = 1; i < serpent->longueur; i++) {
|
pos_y[0]=old_y[0]-20;
|
||||||
if (teteX == serpent->corps[i].x && teteY == serpent->corps[i].y) {
|
|
||||||
return 1;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
if (*direction == 2 && *direction != 1) {
|
||||||
|
pos_y[0]=old_y[0]+20;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
if (*direction == 3 & *direction != 4) {
|
||||||
return 0;
|
pos_x[0]=old_x[0]-20;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
void Score(int segment){
|
if (*direction == 4 && *direction != 3) {
|
||||||
int nombre;
|
pos_x[0]=old_x[0]+20;
|
||||||
char score[4];
|
}
|
||||||
nombre = (segment-10)*10;
|
Update_Serpent(pos_x, pos_y, *segment, old_x, old_y);
|
||||||
snprintf(score,4,"%04d0", nombre);
|
Collision_Serpent(pos_x, pos_y, *segment, murx, mury, go_on);
|
||||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("black"));
|
usleep(100000);
|
||||||
RemplirRectangle(1100,700,1200,800);
|
|
||||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("white"));
|
|
||||||
EcrireTexte(1000,760,"Score: ",2);
|
|
||||||
EcrireTexte(1100,760,score,2);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
void DessinerSerpent(const Serpent *serpent) {
|
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||||||
int i;
|
|
||||||
couleur couleurSerpent = CouleurParComposante(34, 139, 34);
|
|
||||||
|
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||||||
ChoisirEcran(1);
|
|
||||||
|
|
||||||
EffacerEcran(CouleurParNom("grey"));
|
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||||||
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|
||||||
|
|
||||||
ChoisirCouleurDessin(couleurSerpent);
|
|
||||||
/* Afficher la tête du serpent */
|
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||||||
RemplirRectangle(serpent->corps[0].x, serpent->corps[0].y, 20, 20);
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < serpent->longueur; i++) {
|
|
||||||
RemplirRectangle(serpent->corps[i].x, serpent->corps[i].y, 20, 20);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
ChoisirEcran(0);
|
|
||||||
AfficherFenetre();
|
|
||||||
CopierZone(1, 0, 0, 0, LARGEUR_FENETRE, HAUTEUR_FENETRE, 0, 0);
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
@ -6,51 +6,17 @@
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|||||||
#include "../fichier.h/main.h"
|
#include "../fichier.h/main.h"
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||||||
#include "../fichier.h/pastille.h"
|
#include "../fichier.h/pastille.h"
|
||||||
|
|
||||||
void DessinerScene(void){
|
void DessinerScene(int murx[30], int mury[30]){
|
||||||
/*Temps*/
|
|
||||||
int minute = 0;
|
|
||||||
int seconde = 0;
|
|
||||||
char timer[6];
|
|
||||||
/*Mur*/
|
|
||||||
int murx[50];
|
|
||||||
int mury[50];
|
|
||||||
int mur;
|
int mur;
|
||||||
/*Serpent*/
|
|
||||||
int serpent;
|
|
||||||
int segment=10;
|
|
||||||
int x = 600;
|
|
||||||
int y = 400;
|
|
||||||
int i;
|
int i;
|
||||||
int pos_x[60];
|
|
||||||
int pos_y[60];
|
|
||||||
int old_x[60];
|
|
||||||
int old_y[60];
|
|
||||||
int fond;
|
int fond;
|
||||||
int p=0;
|
|
||||||
int pp=0;
|
|
||||||
int pomme, pommex[5], pommey[5];
|
|
||||||
snprintf(timer,6,"%02d:%02d", minute ,seconde);
|
snprintf(timer,6,"%02d:%02d", minute ,seconde);
|
||||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(91,222,122));
|
ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(91,222,122));
|
||||||
RemplirRectangle(20,20,1160,700);
|
RemplirRectangle(20,20,1160,700);
|
||||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(255,255,255));
|
ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(255,255,255));
|
||||||
serpent=ChargerSprite("../img/serpent.png");
|
|
||||||
fond = ChargerSprite("../img/fond.png");
|
fond = ChargerSprite("../img/fond.png");
|
||||||
mur = ChargerSprite("../img/mur.png");
|
mur = ChargerSprite("../img/mur.png");
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < segment; i++){
|
|
||||||
AfficherSprite(serpent, x-(i*20), y);
|
|
||||||
pos_x[i]=x-(i*20);
|
|
||||||
pos_y[i]=y;
|
|
||||||
old_x[i]=pos_x[i];
|
|
||||||
old_y[i]=pos_y[i];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
srand(time(NULL));
|
srand(time(NULL));
|
||||||
pomme=ChargerSprite("../img/pomme.png");
|
|
||||||
for (p = 0; p < 5; p++) {
|
|
||||||
pommex[p] = ((rand() % (55)+1)*20);
|
|
||||||
pommey[p] = ((rand() % (35)+1)*20);
|
|
||||||
AfficherSprite(pomme, pommex[p],pommey[p]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
for(i=0; i<30; i++){
|
for(i=0; i<30; i++){
|
||||||
murx[i] = ((rand() % (55)+1)*20);
|
murx[i] = ((rand() % (55)+1)*20);
|
||||||
mury[i] = ((rand() % (35)+1)*20);
|
mury[i] = ((rand() % (35)+1)*20);
|
||||||
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