changement de décors, rajout oeuf, séparations de tout les fichiers + erreurs MAKE

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Jude Christ AISSI 2023-12-20 21:26:34 +01:00
parent c604e522f3
commit 8f26f7027d
18 changed files with 141 additions and 145 deletions

7
SAE_semestre1/fichier.h/Oeuf.h Executable file
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@ -0,0 +1,7 @@
#ifndef OEUF_H
#define OEUF_H
void InitialiserOeufs(int oeufx[], int oeufy[], int segment);
void Oeuf(int pos_x[], int pos_y[], int oeufx[], int oeufy[], int *segment);
#endif

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@ -1,7 +0,0 @@
#ifndef PASTILLE_H
#define PASTILLE_H
void InitialiserPommes(int pommex[], int pommey[], int segment);
void Pomme(int pos_x[], int pos_y[], int pommex[], int pommey[], int *segment);
#endif

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@ -3,6 +3,6 @@
void Serpent(int pos_x[], int pos_y[], int old_x[], int old_y[], int *segment, int murx[], int mury[], int *go_on, int *direction);
void Collision_Serpent(int pos_x[], int pos_y[], int segment, int murx[], int mury[], int *go_on);
void Update_Serpent(int pos_x[], int pos_y[], int segment, int old_x[], int old_y[]);
void Update_Serpent(int pos_x[], int pos_y[], int segment, int old_x[], int old_y[], int*);
void Controle(int *direction, int last_direction, int *go_on);
#endif

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@ -1,6 +1,6 @@
#ifndef TERRAIN_H
#define TERRAIN_H
void DessinerScene(int murx[30], int mury[30]);
void DessinerScene(int murx[30], int mury[30], int minute, int seconde, char timer []);
#endif

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@ -3,5 +3,7 @@
void Score(int segment);
void Update_Timer(int, int, char[]);
void Timer(int*, int*, unsigned long int*, int*, int*, char[]);
#endif

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BIN
SAE_semestre1/img/oeuf.png Normal file

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27
SAE_semestre1/src/Oeuf.c Executable file
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@ -0,0 +1,27 @@
#include <graph.h>
#include <stdlib.h>
#include "../fichier.h/Oeuf.h"
void InitialiserOeufs(int oeufx[], int oeufy[], int segment) {
int p;
int oeuf;
for (p = 0; p < 5; p++) {
oeufx[p] = ((rand() % (55) + 1) * 20);
oeufy[p] = ((rand() % (35) + 1) * 20);
ChargerImage("../img/oeuf.png", oeufx[p], oeufy[p],0,0, 20,20);
}
}
void Oeuf(int pos_x[], int pos_y[], int oeufx[], int oeufy[], int *segment){
int p;
int oeuf;
for (p = 0; p < 5; p++) {
ChargerImage("../img/oeuf.png", oeufx[p], oeufy[p],0,0, 20,20);
}
for(p=0; p<5; p++){
if(oeufx[p]==pos_x[0] && oeufy[p]==pos_y[0]){
(*segment) +=2;
oeufx[p] = ((rand() % (55)+1)*20);
oeufy[p] = ((rand() % (35)+1)*20);
}
}
}

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@ -8,16 +8,15 @@
void DessinerScene(int murx[], int mury[], int minute, int seconde, char timer []){
int mur;
int i;
int fond;
snprintf(timer,6,"%02d:%02d", minute ,seconde);
ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(79,80,35));
ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(218,209,77));
RemplirRectangle(20,20,1160,700);
ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(255,255,255));
srand(time(NULL));
for(i=0; i<30; i++){
murx[i] = ((rand() % (55)+1)*20);
mury[i] = ((rand() % (35)+1)*20);
ChargerImage("../img/mur.png", murx[i], mury[i],0,0, 20,20);
ChargerImage("../img/cactus.png", murx[i], mury[i],0,0, 20,20);
}
}
void Score(int segment){
@ -59,12 +58,10 @@ void Update_Serpent(int pos_x[], int pos_y[], int segment, int old_x[], int old_
pos_x[0]=old_x[0]+20;
}
for (i=0 ; i<segment ; i++){
printf("serpent : %d %d\n",pos_x[i],pos_y[i]);
ChargerImage("../img/serpent2.png", pos_x[i], pos_y[i],0,0, 20,20);
}
for (i=0 ; i<segment ; i++){
printf("fond : %d %d\n",old_x[i],old_y[i]);
ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(79,80,35));
ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(218,209,77));
RemplirRectangle(pos_x[segment-1], pos_y[segment-1], 20,20);
old_x[i]=pos_x[i];
@ -159,26 +156,26 @@ void Serpent(int pos_x[], int pos_y[], int old_x[], int old_y[], int *segment, i
old_y[i]=pos_y[i];
}
}
void InitialiserPommes(int pommex[], int pommey[], int segment) {
void InitialiserOeufs(int oeufx[], int oeufy[], int segment) {
int p;
int pomme;
int oeuf;
for (p = 0; p < 5; p++) {
pommex[p] = ((rand() % (55) + 1) * 20);
pommey[p] = ((rand() % (35) + 1) * 20);
ChargerImage("../img/pomme.png", pommex[p], pommey[p],0,0, 20,20);
oeufx[p] = ((rand() % (55) + 1) * 20);
oeuf[p] = ((rand() % (35) + 1) * 20);
ChargerImage("../img/oeuf.png", oeufx[p], oeufy[p],0,0, 20,20);
}
}
void Pomme(int pos_x[], int pos_y[], int pommex[], int pommey[], int *segment){
void Oeuf(int pos_x[], int pos_y[], int oeufx[], int oeufy[], int *segment){
int p;
int pomme;
int oeuf;
for (p = 0; p < 5; p++) {
ChargerImage("../img/pomme.png", pommex[p], pommey[p],0,0, 20,20);
ChargerImage("../img/oeuf.png", oeufx[p], oeufy[p],0,0, 20,20);
}
for(p=0; p<5; p++){
if(pommex[p]==pos_x[0] && pommey[p]==pos_y[0]){
if(oeufx[p]==pos_x[0] && oeufy[p]==pos_y[0]){
(*segment) +=2;
pommex[p] = ((rand() % (53)+1)*20);
pommey[p] = ((rand() % (27)+1)*20);
oeufx[p] = ((rand() % (55)+1)*20);
oeufy[p] = ((rand() % (35)+1)*20);
}
}
}
@ -202,8 +199,8 @@ int main(void){
int pos_y[2400];
int old_x[2400];
int old_y[2400];
int pommex[5];
int pommey[5];
int oeufx[5];
int oeufy[5];
int murx[30];
int mury[30];
char timer[6];
@ -221,7 +218,7 @@ int main(void){
suivant = Microsecondes()+CYCLE;
old_seconde=(suivant/1000000)%10;
DessinerScene(murx, mury, minute, seconde ,timer);
InitialiserPommes(pommex, pommey, segment);
InitialiserOeufs(oeufx, oeufy, segment);
Serpent(pos_x, pos_y, old_x, old_y, pointeur_segment, murx, mury, pointeur_go_on, pointeur_direction);
while(go_on){
Timer( pointeur_minute, pointeur_seconde, pointeur_suivant, pointeur_seconde_actuel, pointeur_old_seconde, timer);
@ -230,9 +227,8 @@ int main(void){
Update_Serpent(pos_x, pos_y, segment, old_x, old_y, pointeur_direction);
Collision_Serpent(pos_x, pos_y, segment, murx, mury, pointeur_go_on);
usleep(100000);
Pomme(pos_x, pos_y, pommex, pommey, pointeur_segment);
Oeuf(pos_x, pos_y, oeufx, oeufy, pointeur_segment);
}
FermerGraphique();
return EXIT_SUCCESS;
}

49
SAE_semestre1/src/main.c Executable file → Normal file
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@ -2,42 +2,55 @@
#include <stdio.h>
#include <graph.h>
#include "../fichier.h/serpent.h"
#include "../fichier.h/pastille.h"
#include "../fichier.h/Oeuf.h"
#include "../fichier.h/time.h"
#include "../fichier.h/main.h"
#define CYCLE 10000L
int main(void) {
int main(void){
int segment = 10;
int go_on = 1;
int direction = 4;
int pos_x[60];
int pos_y[60];
int old_x[60];
int old_y[60];
int pommex[5];
int pommey[5];
int minute = 0;
int seconde = 0;
int seconde_actuel = 0;
int old_seconde = 0;
unsigned long int suivant;
int pos_x[2400];
int pos_y[2400];
int old_x[2400];
int old_y[2400];
int oeufx[5];
int oeufy[5];
int murx[30];
int mury[30];
char timer[6];
int *pointeur_segment = &segment;
int *pointeur_go_on = &go_on;
int *pointeur_direction = &direction;
int *pointeur_minute = &minute;
int *pointeur_seconde = &seconde;
unsigned long int *pointeur_suivant = &suivant;
int *pointeur_seconde_actuel = &seconde_actuel;
int *pointeur_old_seconde = &old_seconde;
InitialiserGraphique();
CreerFenetre(350,100,1200,900);
EffacerEcran(CouleurParComposante(0,0,0));
/* suivant = Microsecondes()+CYCLE;
old_seconde=(suivant/1000000)%10;*/
DessinerScene(murx, mury);
InitialiserPommes(pommex, pommey, segment);
suivant = Microsecondes()+CYCLE;
old_seconde=(suivant/1000000)%10;
DessinerScene(murx, mury, minute, seconde ,timer);
InitialiserOeufs(oeufx, oeufy, segment);
Serpent(pos_x, pos_y, old_x, old_y, pointeur_segment, murx, mury, pointeur_go_on, pointeur_direction);
while(go_on){
/*Timer();*/
Score(*pointeur_segment);
Timer( pointeur_minute, pointeur_seconde, pointeur_suivant, pointeur_seconde_actuel, pointeur_old_seconde, timer);
Score(segment);
Controle(pointeur_direction, 0, pointeur_go_on);
Serpent(pos_x, pos_y, old_x, old_y, pointeur_segment, murx, mury, pointeur_go_on, pointeur_direction);
Pomme(pos_x, pos_y, pommex, pommey, pointeur_segment);
Update_Serpent(pos_x, pos_y, segment, old_x, old_y, pointeur_direction);
Collision_Serpent(pos_x, pos_y, segment, murx, mury, pointeur_go_on);
usleep(100000);
Oeuf(pos_x, pos_y, oeufx, oeufy, pointeur_segment);
}
usleep(100000);
FermerGraphique();
return EXIT_SUCCESS;
}
}

View File

@ -1,30 +0,0 @@
#include <graph.h>
#include <stdlib.h>
#include "../fichier.h/pastille.h"
void InitialiserPommes(int pommex[], int pommey[], int segment) {
int p;
int pomme;
pomme = ChargerSprite("../img/pomme.png");
for (p = 0; p < 5; p++) {
pommex[p] = ((rand() % (55) + 1) * 20);
pommey[p] = ((rand() % (35) + 1) * 20);
AfficherSprite(pomme, pommex[p], pommey[p]);
}
}
void Pomme(int pos_x[], int pos_y[], int pommex[], int pommey[], int *segment) {
int p;
int pomme;
pomme=ChargerSprite("../img/pomme.png");
for (p = 0; p < 5; p++) {
AfficherSprite(pomme, pommex[p],pommey[p]);
}
for(p=0; p<5; p++){
if(pommex[p]==pos_x[0] && pommey[p]==pos_y[0]){
(*segment) +=2;
pommex[p] = ((rand() % (60)+1)*20);
pommey[p] = ((rand() % (27)+1)*20);
}
}
}

View File

@ -1,38 +1,53 @@
#include <graph.h>
#include "../fichier.h/serpent.h"
void Update_Serpent(int pos_x[], int pos_y[], int segment, int old_x[], int old_y[]){
void Update_Serpent(int pos_x[], int pos_y[], int segment, int old_x[], int old_y[], int* direction){
int i = 0;
int serpent;
AfficherSprite(serpent, pos_x[0], pos_y[0]);
for (i=1 ; i<segment ; i++){
pos_x[i]=old_x[i-1];
pos_y[i]=old_y[i-1];
AfficherSprite(serpent, pos_x[i], pos_y[i]);
}
old_x[0]=pos_x[0];
old_y[0]=pos_y[0];
for (i=1 ; i<segment ; i++){
if (*direction == 1){
pos_y[0]=old_y[0]-20;
}
if (*direction == 2) {
pos_y[0]=old_y[0]+20;
}
if (*direction == 3) {
pos_x[0]=old_x[0]-20;
}
if (*direction == 4) {
pos_x[0]=old_x[0]+20;
}
for (i=0 ; i<segment ; i++){
ChargerImage("../img/serpent2.png", pos_x[i], pos_y[i],0,0, 20,20);
}
for (i=0 ; i<segment ; i++){
ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(218,209,77));
RemplirRectangle(pos_x[segment-1], pos_y[segment-1], 20,20);
old_x[i]=pos_x[i];
old_y[i]=pos_y[i];
}
}
}
void Collision_Serpent(int pos_x[], int pos_y[], int segment, int murx[], int mury[], int *go_on){
int mur;
int i;
mur = ChargerSprite("../img/mur.png");
/*Serpent contre coté*/
if (pos_x[0] >1160 || pos_x[0]<=20){
if (pos_x[0] >1160 || pos_x[0]<=0){
*go_on=0;
}
/*Serpent contre coté*/
if (pos_y[0]<40 || pos_y[0] >=700){
if (pos_y[0]<20 || pos_y[0] >=700){
*go_on=0;
}
/*Serpent contre Serpent*/
for (i = 1; i < segment; i++) {
if (pos_x[0] == pos_x[i] && pos_y[0] == pos_y[i])
if (pos_x[0] == pos_x[i] && pos_y[0] == pos_y[i]){
*go_on = 0;
}
}
/*Serpent contre mur*/
for(i=0; i<30;i++){
@ -41,6 +56,7 @@ void Collision_Serpent(int pos_x[], int pos_y[], int segment, int murx[], int mu
}
}
}
void Controle(int *direction, int last_direction, int *go_on) {
int t;
while(ToucheEnAttente()) {
@ -77,30 +93,13 @@ void Controle(int *direction, int last_direction, int *go_on) {
}
void Serpent(int pos_x[], int pos_y[], int old_x[], int old_y[], int *segment, int murx[], int mury[], int *go_on, int *direction) {
int serpent;
int x = 600;
int y = 400;
int i = 0;
serpent=ChargerSprite("../img/serpent.png");
int i = 0;
pos_x[0] = 600;
pos_y[0] = 400;
for (i = 0; i < *segment; i++){
AfficherSprite(serpent, x-(i*20), y);
pos_x[i]=x-(i*20);
pos_y[i]=y;
pos_x[i]= pos_x[0];
pos_y[i]= pos_y[0];
old_x[i]=pos_x[i];
old_y[i]=pos_y[i];
}
if (*direction == 1 && *direction != 2 ){
pos_y[0]=old_y[0]-20;
}
if (*direction == 2 && *direction != 1) {
pos_y[0]=old_y[0]+20;
}
if (*direction == 3 & *direction != 4) {
pos_x[0]=old_x[0]-20;
}
if (*direction == 4 && *direction != 3) {
pos_x[0]=old_x[0]+20;
}
Update_Serpent(pos_x, pos_y, *segment, old_x, old_y);
Collision_Serpent(pos_x, pos_y, *segment, murx, mury, go_on);
usleep(100000);
}

View File

@ -4,22 +4,19 @@
#include "../fichier.h/terrain.h"
#include "../fichier.h/serpent.h"
#include "../fichier.h/main.h"
#include "../fichier.h/pastille.h"
#include "../fichier.h/Oeuf.h"
void DessinerScene(int murx[30], int mury[30]){
void DessinerScene(int murx[], int mury[], int minute, int seconde, char timer []){
int mur;
int i;
int fond;
/* snprintf(timer,6,"%02d:%02d", minute ,seconde);*/
ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(91,222,122));
snprintf(timer,6,"%02d:%02d", minute ,seconde);
ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(218,209,77));
RemplirRectangle(20,20,1160,700);
ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(255,255,255));
fond = ChargerSprite("../img/fond.png");
mur = ChargerSprite("../img/mur.png");
srand(time(NULL));
for(i=0; i<30; i++){
murx[i] = ((rand() % (55)+1)*20);
mury[i] = ((rand() % (35)+1)*20);
AfficherSprite(mur, murx[i], mury[i]);
ChargerImage("../img/cactus.png", murx[i], mury[i],0,0, 20,20);
}
}

View File

@ -6,17 +6,10 @@
#include "../fichier.h/serpent.h"
#define CYCLE 10000L
int seconde=0;
int minute=0;
int seconde_actuel=0;
int old_seconde=0;
unsigned long int suivant;
char timer[6];
void Score(int segment){
int nombre;
char score[4];
nombre= (segment-10)*10;
nombre= (segment-10)*25;
snprintf(score,4,"%04d0", nombre);
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("black"));
RemplirRectangle(1100,700,1200,800);
@ -24,7 +17,7 @@ void Score(int segment){
EcrireTexte(1000,760,"Score: ",2);
EcrireTexte(1100,760,score,2);
}
void Update_Timer(){
void Update_Timer(int minute, int seconde, char timer[]){
snprintf(timer,6,"%02d:%02d", minute, seconde);
ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(0,0,0));
RemplirRectangle(10,700,12000,800);
@ -32,21 +25,20 @@ void Update_Timer(){
EcrireTexte(50,760,"time: ",2);
EcrireTexte(120,760,timer,2);
}
void Timer(){
if(Microsecondes()> suivant){
suivant = Microsecondes()+CYCLE;
seconde_actuel = (suivant/1000000)%10;
void Timer(int *minute, int *seconde, unsigned long int *suivant, int *seconde_actuel, int *old_seconde, char timer[]){
if(Microsecondes()> *suivant){
*suivant = Microsecondes()+CYCLE;
*seconde_actuel = (*suivant/1000000)%10;
if(seconde_actuel !=old_seconde){
old_seconde = seconde_actuel;
if(seconde == 59){
minute=minute+1;
seconde=0;
Update_Timer();
}else;{
seconde = seconde+1;
Update_Timer();
*old_seconde = *seconde_actuel;
if(*seconde == 59){
*minute=*minute+1;
*seconde=0;
Update_Timer(*minute, *seconde, timer);
}else{
*seconde = *seconde+1;
Update_Timer(*minute, *seconde, timer);
}
}
}
}
}