maj timer + ajout 5 pommes
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commit
be324de28e
@ -1,5 +1,6 @@
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#ifndef MENU_H
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#define MENU_H
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void menu(void)
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#endif
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@ -1,5 +1,10 @@
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#ifndef SERPENT_H
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#define SERPENT_H
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typedef struct{
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Position *corps;
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int longueur;
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} Serpent;
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Position pomme;
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Serpent serpent;
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#endif
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0
SAE_semestre1/fichier.h/terrain.h
Normal file
0
SAE_semestre1/fichier.h/terrain.h
Normal file
@ -1,5 +0,0 @@
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#include <stdlib.h>
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#include <stdio.h>
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#include <graph.h>
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afficher
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@ -1,23 +1,18 @@
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#include <stdlib.h>
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#include <graph.h>
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#include <time.h>
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#include "time.c"
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#define LARGEUR_FENETRE 1250
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#define HAUTEUR_FENETRE 750
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#define TAILLE_CELLULE 25
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#define DELAI_MILLISECONDES 100
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#define ESPACE_NOIR 100
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#define CYCLE 100000L
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#define CYCLE 1000L
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int j,i;
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int secondes = 0;
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int minutes = 0;
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int seconde_actuel = 0;
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int old_seconde = 0;
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char timer[6];
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unsigned long int suivant;
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int pommex[5];
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||||
int pommey[5];
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typedef struct {
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int x, y;
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} Position;
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@ -30,8 +25,10 @@ Position pomme;
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Serpent serpent;
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int direction = 0; /* 0: droite, 1: bas, 2: gauche, 3: haut*/
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void initialiserSerpent() {
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serpent.longueur = 10;
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serpent.longueur = 1;
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serpent.corps = (Position *)malloc(sizeof(Position) * serpent.longueur);
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||||
serpent.corps[0].x = LARGEUR_FENETRE / 2;
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||||
serpent.corps[0].y = HAUTEUR_FENETRE / 2;
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||||
@ -40,7 +37,7 @@ void initialiserSerpent() {
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||||
void dessinerSerpent() {
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||||
for (i = 0; i < serpent.longueur; i++) {
|
||||
if (i % 2 == 0) {
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||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(0,0,0)); /*JAUNE*/
|
||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("yellow")); /*JAUNE*/
|
||||
}
|
||||
RemplirRectangle(serpent.corps[i].x, serpent.corps[i].y, TAILLE_CELLULE, TAILLE_CELLULE);
|
||||
}
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||||
@ -70,16 +67,21 @@ void deplacerSerpent() {
|
||||
}
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||||
int i;
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||||
void genererPomme() {
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||||
pomme.x = rand() % (LARGEUR_FENETRE / TAILLE_CELLULE) * TAILLE_CELLULE;
|
||||
pomme.y = rand() % (HAUTEUR_FENETRE / TAILLE_CELLULE) * TAILLE_CELLULE;
|
||||
for(i=0; i<5; i++){
|
||||
pommex[i] = rand() % (LARGEUR_FENETRE / TAILLE_CELLULE) * TAILLE_CELLULE;
|
||||
pommey[i] = rand() % (HAUTEUR_FENETRE / TAILLE_CELLULE) * TAILLE_CELLULE;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
void dessinerPomme() {
|
||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(255, 0, 0));
|
||||
RemplirRectangle(pomme.x, pomme.y, TAILLE_CELLULE, TAILLE_CELLULE);
|
||||
|
||||
for(i=0; i<5; i++){
|
||||
RemplirRectangle(pommex[i], pommey[i], TAILLE_CELLULE, TAILLE_CELLULE);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
int collisionAvecPomme() {
|
||||
return (serpent.corps[0].x == pomme.x && serpent.corps[0].y == pomme.y);
|
||||
for(i=0;i<5;i++){
|
||||
return (serpent.corps[0].x == pommex[i] && serpent.corps[i].y == pommey[i]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
int collisionAvecSerpent() {
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@ -110,31 +112,6 @@ void dessinerDamier() {
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}
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||||
}
|
||||
}
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||||
void Update_Timer(){
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||||
snprintf(timer,6, "%02d:%02d", minutes,secondes);
|
||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("black"));
|
||||
RemplirRectangle(0, 1200, 1250, 800);
|
||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("white"));
|
||||
EcrireTexte(10,800,timer,2);
|
||||
}
|
||||
void Timer(){
|
||||
if(Microsecondes()> suivant){
|
||||
suivant = Microsecondes()+CYCLE;
|
||||
seconde_actuel = ((suivant/1000)%10);
|
||||
if (seconde_actuel != old_seconde){
|
||||
old_seconde = seconde_actuel;
|
||||
if(secondes == 59){
|
||||
minutes = minutes++;
|
||||
secondes = 0;
|
||||
Update_Timer();
|
||||
}else{
|
||||
secondes = secondes++;
|
||||
Update_Timer();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void gestionCollision() {
|
||||
if (collisionAvecPomme()) {
|
||||
serpent.longueur++;
|
||||
@ -154,13 +131,11 @@ void attente(int milliseconds) {
|
||||
/* Attente*/
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void jeu() {
|
||||
InitialiserGraphique();
|
||||
CreerFenetre(10, 10, LARGEUR_FENETRE, HAUTEUR_FENETRE + ESPACE_NOIR);
|
||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(0, 0, 0));
|
||||
EffacerEcran(CouleurParComposante(0, 0, 0));
|
||||
|
||||
initialiserSerpent();
|
||||
genererPomme();
|
||||
|
||||
@ -168,12 +143,9 @@ void jeu() {
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||||
dessinerDamier(); /* Dessiner le damier en fond*/
|
||||
Timer();
|
||||
deplacerSerpent();
|
||||
|
||||
gestionCollision();
|
||||
|
||||
dessinerSerpent();
|
||||
dessinerPomme();
|
||||
|
||||
attente(DELAI_MILLISECONDES); /* Attente pour ralentir le serpent*/
|
||||
|
||||
if (SourisCliquee()) {
|
||||
@ -206,4 +178,4 @@ void jeu() {
|
||||
int main() {
|
||||
jeu();
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -1,27 +1,64 @@
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <graph.h>
|
||||
#include "../pastille.h"
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||||
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||||
int direction = 4;
|
||||
int t;
|
||||
void Controle(void){
|
||||
printf("JSHUIHUS");
|
||||
while(ToucheEnAttente()){
|
||||
t = Touche();
|
||||
switch(t){
|
||||
case XK_Left:
|
||||
printf("Gauche\n");
|
||||
break;
|
||||
case XK_Right :
|
||||
printf("Droite\n");
|
||||
break;
|
||||
case XK_Up:
|
||||
printf("Haut");
|
||||
break;
|
||||
case XK_Down:
|
||||
printf("bas");
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
Position *corps;
|
||||
int longueur;
|
||||
} Serpent;
|
||||
Position pomme;
|
||||
Serpent serpent;
|
||||
int direction = 0; /* 0: droite, 1: bas, 2: gauche, 3: haut*/
|
||||
|
||||
void initialiserSerpent() {
|
||||
serpent.longueur = 10;
|
||||
serpent.corps = (Position *)malloc(sizeof(Position) * serpent.longueur);
|
||||
serpent.corps[0].x = LARGEUR_FENETRE / 2;
|
||||
serpent.corps[0].y = HAUTEUR_FENETRE / 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void dessinerSerpent() {
|
||||
for (i = 0; i < serpent.longueur; i++) {
|
||||
if (i % 2 == 0) {
|
||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(0,0,0)); /*JAUNE*/
|
||||
}
|
||||
RemplirRectangle(serpent.corps[i].x, serpent.corps[i].y, TAILLE_CELLULE, TAILLE_CELLULE);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void deplacerSerpent() {
|
||||
/* Déplacer le corps du serpent*/
|
||||
for (i = serpent.longueur - 1; i > 0; i--) {
|
||||
serpent.corps[i] = serpent.corps[i - 1];
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Déplacer la tête du serpent en fonction de la direction*/
|
||||
switch (direction) {
|
||||
case 0:
|
||||
serpent.corps[0].x += TAILLE_CELLULE;
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
serpent.corps[0].y += TAILLE_CELLULE;
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
serpent.corps[0].x -= TAILLE_CELLULE;
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
serpent.corps[0].y -= TAILLE_CELLULE;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
void gestionCollision() {
|
||||
if (collisionAvecPomme()) {
|
||||
serpent.longueur++;
|
||||
serpent.corps = realloc(serpent.corps, sizeof(Position) * serpent.longueur);
|
||||
genererPomme();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (collisionAvecSerpent() || collisionAvecBordures()) {
|
||||
FermerGraphique();
|
||||
exit(EXIT_SUCCESS);
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -9,13 +9,14 @@ int seconde_actuel=0;
|
||||
int old_seconde=0;
|
||||
char timer[6];
|
||||
unsigned long int suivant;
|
||||
int nombre;
|
||||
|
||||
void Update_Timer(){
|
||||
snprintf(timer,6,"%02d:%02d", minute, seconde);
|
||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(0,0,0));
|
||||
RemplirRectangle(0,700,1200,800);
|
||||
RemplirRectangle(0,780,1200,800);
|
||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(255,255,255));
|
||||
EcrireTexte(10,760,timer,2);
|
||||
EcrireTexte(10,800,timer,2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Timer(){
|
||||
@ -35,3 +36,4 @@ void Timer(){
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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