SAE11_2023/SAE_semestre1/src/main.c

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C

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <graph.h>
#include "../fichier.h/serpent.h"
#include "../fichier.h/pastille.h"
#include "../fichier.h/time.h"
#include "../fichier.h/main.h"
#define CYCLE 10000L
int main(void) {
int segment = 10;
int go_on = 1;
int direction = 4;
int pos_x[60];
int pos_y[60];
int old_x[60];
int old_y[60];
int pommex[5];
int pommey[5];
int murx[30];
int mury[30];
int *pointeur_segment = &segment;
int *pointeur_go_on = &go_on;
int *pointeur_direction = &direction;
InitialiserGraphique();
CreerFenetre(350,100,1200,900);
EffacerEcran(CouleurParComposante(0,0,0));
/* suivant = Microsecondes()+CYCLE;
old_seconde=(suivant/1000000)%10;*/
DessinerScene(murx, mury);
InitialiserPommes(pommex, pommey, segment);
while(go_on){
/*Timer();*/
Score(*pointeur_segment);
Controle(pointeur_direction, 0, pointeur_go_on);
Serpent(pos_x, pos_y, old_x, old_y, pointeur_segment, murx, mury, pointeur_go_on, pointeur_direction);
Pomme(pos_x, pos_y, pommex, pommey, pointeur_segment);
}
usleep(100000);
FermerGraphique();
return EXIT_SUCCESS;
}