43 lines
1.2 KiB
C
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C
#include <stdlib.h>
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#include <stdio.h>
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#include <graph.h>
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#include "../fichier.h/serpent.h"
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#include "../fichier.h/pastille.h"
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#include "../fichier.h/time.h"
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#include "../fichier.h/main.h"
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#define CYCLE 10000L
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int main(void) {
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int segment = 10;
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int go_on = 1;
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int direction = 4;
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int pos_x[60];
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int pos_y[60];
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int old_x[60];
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int old_y[60];
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int pommex[5];
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int pommey[5];
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int murx[30];
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int mury[30];
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int *pointeur_segment = &segment;
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int *pointeur_go_on = &go_on;
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int *pointeur_direction = &direction;
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InitialiserGraphique();
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CreerFenetre(350,100,1200,900);
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EffacerEcran(CouleurParComposante(0,0,0));
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/* suivant = Microsecondes()+CYCLE;
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old_seconde=(suivant/1000000)%10;*/
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DessinerScene(murx, mury);
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InitialiserPommes(pommex, pommey, segment);
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while(go_on){
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/*Timer();*/
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Score(*pointeur_segment);
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Controle(pointeur_direction, 0, pointeur_go_on);
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Serpent(pos_x, pos_y, old_x, old_y, pointeur_segment, murx, mury, pointeur_go_on, pointeur_direction);
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Pomme(pos_x, pos_y, pommex, pommey, pointeur_segment);
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}
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usleep(100000);
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FermerGraphique();
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return EXIT_SUCCESS;
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} |