SAE11_2023/SAE_semestre1/pastilles.c

27 lines
810 B
C

#Avant
5 cases placés aléatoirement dans le quadrillage
1 sepgment = 1 case
si une pastille disparait une autre apparait
si serpent touche pastille --> pastille disparais -->
nb_pastille -=1
place aléatoirement une pastille
nb_pastille += 1
dimension 1 case
#Après
il faut que la tête du serpent soit le mangeur on vas donc lappeler mangeur
crée 5 pastilles de même taille (une case)
tant que le jeu = True {
place 5 pastilles de façon random sur le quadrillage
si mangeur touche pastille{
nb_pastille -= 1 (delete)
place aleatoirement une pastille sur une case dans le quadrillage
nb_pastille += 1
}
Tout cela devient une condition, si cette condition = True alors taille serpent augmente