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e209e5f102
...
Arene
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b4f93e7647 | ||
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be459707ce | ||
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d907d2d52b |
44
fr/iut_fbleau/Avalam/ArenaGame.java
Normal file
44
fr/iut_fbleau/Avalam/ArenaGame.java
Normal file
@@ -0,0 +1,44 @@
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package fr.iut_fbleau.Avalam;
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import fr.iut_fbleau.GameAPI.AbstractGame;
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import fr.iut_fbleau.GameAPI.AbstractGamePlayer;
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import fr.iut_fbleau.GameAPI.IBoard;
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import fr.iut_fbleau.GameAPI.Player;
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import java.util.EnumMap;
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/**
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* Classe pour jouer une partie entre deux bots sans interface graphique.
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|
* Utilisée dans le mode Arène.
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*
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* @version 1.0
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*/
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public class ArenaGame extends AbstractGame {
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/**
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|
* Construit une partie Arène entre deux bots.
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*
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* @param board plateau initial
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* @param bot1 bot pour PLAYER1
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|
* @param bot2 bot pour PLAYER2
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|
*/
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public ArenaGame(IBoard board, AbstractGamePlayer bot1, AbstractGamePlayer bot2) {
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super(board, createPlayerMap(bot1, bot2));
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}
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|
/**
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* Crée la map des joueurs pour AbstractGame.
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*
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* @param bot1 bot pour PLAYER1
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* @param bot2 bot pour PLAYER2
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* @return une EnumMap associant chaque Player à son bot
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*/
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private static EnumMap<Player, AbstractGamePlayer> createPlayerMap(
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AbstractGamePlayer bot1, AbstractGamePlayer bot2) {
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EnumMap<Player, AbstractGamePlayer> map = new EnumMap<>(Player.class);
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map.put(Player.PLAYER1, bot1);
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map.put(Player.PLAYER2, bot2);
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return map;
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}
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||||||
|
}
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||||||
280
fr/iut_fbleau/Avalam/ArenaWindow.java
Normal file
280
fr/iut_fbleau/Avalam/ArenaWindow.java
Normal file
@@ -0,0 +1,280 @@
|
|||||||
|
package fr.iut_fbleau.Avalam;
|
||||||
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||||||
|
import fr.iut_fbleau.Bot.AlphaBetaBot;
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import fr.iut_fbleau.Bot.IdiotBot;
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import fr.iut_fbleau.GameAPI.AbstractGamePlayer;
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||||||
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import fr.iut_fbleau.GameAPI.Player;
|
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|
import fr.iut_fbleau.GameAPI.Result;
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import javax.swing.*;
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import javax.swing.table.DefaultTableModel;
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import java.awt.*;
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import java.util.ArrayList;
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import java.util.List;
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/**
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|
* Fenêtre pour le mode Arène.
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|
* Permet de sélectionner deux bots, le nombre de parties, et affiche les résultats.
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|
*
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|
* @version 1.0
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*/
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|
public class ArenaWindow extends JFrame {
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|
/** Tableau affichant les résultats des parties. */
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private JTable resultsTable;
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/** Modèle de données pour le tableau des résultats. */
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private DefaultTableModel tableModel;
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/** Liste des résultats des parties (non utilisée actuellement). */
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private List<String> results;
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/**
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|
* Construit la fenêtre Arène.
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*/
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public ArenaWindow() {
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|
super("Arène - Bot vs Bot");
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setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
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setLayout(new BorderLayout());
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results = new ArrayList<>();
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// Panneau de configuration
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JPanel configPanel = createConfigPanel();
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add(configPanel, BorderLayout.NORTH);
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// Tableau des résultats
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createResultsTable();
|
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JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(resultsTable);
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add(scrollPane, BorderLayout.CENTER);
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|
|
||||||
|
// Panneau des boutons
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|
JPanel buttonPanel = new JPanel(new FlowLayout());
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||||||
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JButton startButton = new JButton("Lancer les parties");
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startButton.addActionListener(e -> showConfigDialog());
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||||||
|
buttonPanel.add(startButton);
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|
JButton backButton = new JButton("Retour au menu");
|
||||||
|
backButton.addActionListener(e -> {
|
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|
dispose(); // Ferme la fenêtre Arène
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|
Main.showModeSelection(); // Affiche le menu principal
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|
});
|
||||||
|
buttonPanel.add(backButton);
|
||||||
|
|
||||||
|
add(buttonPanel, BorderLayout.SOUTH);
|
||||||
|
|
||||||
|
pack();
|
||||||
|
setSize(600, 400);
|
||||||
|
setLocationRelativeTo(null);
|
||||||
|
setVisible(true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
/**
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||||||
|
* Crée le panneau de configuration (pour l'instant vide, sera rempli par le dialogue).
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||||||
|
*
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|
* @return un JPanel contenant les informations de configuration
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*/
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|
private JPanel createConfigPanel() {
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||||||
|
JPanel panel = new JPanel();
|
||||||
|
panel.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("Configuration"));
|
||||||
|
panel.add(new JLabel("Utilisez le bouton 'Lancer les parties' pour configurer et démarrer."));
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return panel;
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||||||
|
}
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|
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|
/**
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|
* Crée le tableau des résultats avec les colonnes : Partie, Bot 1, Bot 2, Gagnant.
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|
*/
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||||||
|
private void createResultsTable() {
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||||||
|
String[] columnNames = {"Partie", "Bot 1", "Bot 2", "Gagnant"};
|
||||||
|
tableModel = new DefaultTableModel(columnNames, 0) {
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||||||
|
@Override
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|
public boolean isCellEditable(int row, int column) {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
resultsTable = new JTable(tableModel);
|
||||||
|
resultsTable.setFillsViewportHeight(true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Affiche le dialogue de configuration et lance les parties.
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|
*/
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|
private void showConfigDialog() {
|
||||||
|
// Choix du bot 1
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||||||
|
String[] botTypes = {"Bot Idiot", "Bot Alpha-Beta", "Bot Divin"};
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||||||
|
String bot1Choice = (String) JOptionPane.showInputDialog(
|
||||||
|
this,
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||||||
|
"Choisissez le Bot 1 (Joueur 1) :",
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||||||
|
"Configuration Arène - Bot 1",
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|
JOptionPane.QUESTION_MESSAGE,
|
||||||
|
null,
|
||||||
|
botTypes,
|
||||||
|
botTypes[0]
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (bot1Choice == null) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Choix du bot 2
|
||||||
|
String bot2Choice = (String) JOptionPane.showInputDialog(
|
||||||
|
this,
|
||||||
|
"Choisissez le Bot 2 (Joueur 2) :",
|
||||||
|
"Configuration Arène - Bot 2",
|
||||||
|
JOptionPane.QUESTION_MESSAGE,
|
||||||
|
null,
|
||||||
|
botTypes,
|
||||||
|
botTypes[0]
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (bot2Choice == null) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Profondeur pour Alpha-Beta et Divin
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||||||
|
int depth = 4;
|
||||||
|
if (bot1Choice.contains("Alpha") || bot1Choice.contains("Divin") ||
|
||||||
|
bot2Choice.contains("Alpha") || bot2Choice.contains("Divin")) {
|
||||||
|
String depthStr = JOptionPane.showInputDialog(
|
||||||
|
this,
|
||||||
|
"Profondeur de recherche pour les bots Alpha-Beta/Divin ?\n(Conseil: 4)",
|
||||||
|
"Profondeur",
|
||||||
|
JOptionPane.QUESTION_MESSAGE
|
||||||
|
);
|
||||||
|
if (depthStr != null) {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
depth = Integer.parseInt(depthStr.trim());
|
||||||
|
if (depth < 1) depth = 1;
|
||||||
|
} catch (Exception e) {
|
||||||
|
depth = 4;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Nombre de parties
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||||||
|
String nbPartiesStr = JOptionPane.showInputDialog(
|
||||||
|
this,
|
||||||
|
"Combien de parties voulez-vous jouer ?",
|
||||||
|
"Nombre de parties",
|
||||||
|
JOptionPane.QUESTION_MESSAGE
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (nbPartiesStr == null) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
int nbParties;
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
nbParties = Integer.parseInt(nbPartiesStr.trim());
|
||||||
|
if (nbParties < 1) {
|
||||||
|
JOptionPane.showMessageDialog(this, "Le nombre de parties doit être au moins 1.");
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} catch (Exception e) {
|
||||||
|
JOptionPane.showMessageDialog(this, "Nombre invalide.");
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||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
// Lancer les parties
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||||||
|
runArena(bot1Choice, bot2Choice, depth, nbParties);
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||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
/**
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||||||
|
* Lance les parties entre les deux bots.
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||||||
|
*
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||||||
|
* @param bot1Type type du bot 1 (Joueur 1)
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|
* @param bot2Type type du bot 2 (Joueur 2)
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||||||
|
* @param depth profondeur de recherche pour les bots Alpha-Beta/Divin
|
||||||
|
* @param nbParties nombre de parties à jouer
|
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|
*/
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||||||
|
private void runArena(String bot1Type, String bot2Type, int depth, int nbParties) {
|
||||||
|
// Créer les bots
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||||||
|
AbstractGamePlayer bot1 = createBot(bot1Type, Player.PLAYER1, depth);
|
||||||
|
AbstractGamePlayer bot2 = createBot(bot2Type, Player.PLAYER2, depth);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (bot1 == null || bot2 == null) {
|
||||||
|
JOptionPane.showMessageDialog(this, "Erreur lors de la création des bots.");
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Vider le tableau
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|
tableModel.setRowCount(0);
|
||||||
|
results.clear();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Charger le plateau initial
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|
Tower[][] initialGrid = BoardLoader.loadFromFile("fr/iut_fbleau/Res/Plateau.txt");
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||||||
|
|
||||||
|
// Lancer les parties
|
||||||
|
for (int i = 1; i <= nbParties; i++) {
|
||||||
|
AvalamBoard board = new AvalamBoard(initialGrid, Player.PLAYER1);
|
||||||
|
ArenaGame game = new ArenaGame(board, bot1, bot2);
|
||||||
|
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
Result result = game.run();
|
||||||
|
String winner = getWinnerName(result, bot1Type, bot2Type);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Ajouter au tableau
|
||||||
|
tableModel.addRow(new Object[]{
|
||||||
|
"Partie " + i,
|
||||||
|
bot1Type,
|
||||||
|
bot2Type,
|
||||||
|
winner
|
||||||
|
});
|
||||||
|
} catch (Exception e) {
|
||||||
|
tableModel.addRow(new Object[]{
|
||||||
|
"Partie " + i,
|
||||||
|
bot1Type,
|
||||||
|
bot2Type,
|
||||||
|
"Erreur: " + e.getMessage()
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Afficher un message de fin
|
||||||
|
JOptionPane.showMessageDialog(
|
||||||
|
this,
|
||||||
|
"Toutes les parties sont terminées !",
|
||||||
|
"Arène terminée",
|
||||||
|
JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
/**
|
||||||
|
* Crée un bot selon son type.
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|
*
|
||||||
|
* @param botType type de bot ("Bot Idiot", "Bot Alpha-Beta", "Bot Divin")
|
||||||
|
* @param player joueur contrôlé par ce bot (PLAYER1 ou PLAYER2)
|
||||||
|
* @param depth profondeur de recherche pour Alpha-Beta/Divin
|
||||||
|
* @return une instance de AbstractGamePlayer correspondant au type, ou null si le type est invalide
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
private AbstractGamePlayer createBot(String botType, Player player, int depth) {
|
||||||
|
if (botType.equals("Bot Idiot")) {
|
||||||
|
return new IdiotBot(player);
|
||||||
|
} else if (botType.equals("Bot Alpha-Beta")) {
|
||||||
|
return new AlphaBetaBot(player, depth);
|
||||||
|
} else if (botType.equals("Bot Divin")) {
|
||||||
|
// Pour l'instant, le Bot Divin n'est pas implémenté, on utilise IdiotBot
|
||||||
|
JOptionPane.showMessageDialog(
|
||||||
|
this,
|
||||||
|
"Le Bot Divin n'est pas encore implémenté. Utilisation du Bot Idiot à la place.",
|
||||||
|
"Avertissement",
|
||||||
|
JOptionPane.WARNING_MESSAGE
|
||||||
|
);
|
||||||
|
return new IdiotBot(player);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Détermine le nom du gagnant selon le résultat.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param result résultat de la partie (WIN, LOSS, ou DRAW du point de vue de PLAYER1)
|
||||||
|
* @param bot1Type nom du bot 1
|
||||||
|
* @param bot2Type nom du bot 2
|
||||||
|
* @return une chaîne indiquant le gagnant ou "Match nul"
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
private String getWinnerName(Result result, String bot1Type, String bot2Type) {
|
||||||
|
if (result == Result.WIN) {
|
||||||
|
return bot1Type + " (Joueur 1)";
|
||||||
|
} else if (result == Result.LOSS) {
|
||||||
|
return bot2Type + " (Joueur 2)";
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return "Match nul";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -7,5 +7,6 @@ public enum GameMode {
|
|||||||
PVP, // joueur vs joueur
|
PVP, // joueur vs joueur
|
||||||
PVBOT, // joueur vs bot idiot
|
PVBOT, // joueur vs bot idiot
|
||||||
PVALPHA, // joueur vs bot alpha
|
PVALPHA, // joueur vs bot alpha
|
||||||
PVGOD // joueur vs bot stratégique
|
PVGOD, // joueur vs bot stratégique
|
||||||
|
ARENA // bot vs bot (mode arène)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -8,62 +8,75 @@ import javax.swing.*;
|
|||||||
public class Main {
|
public class Main {
|
||||||
|
|
||||||
public static void main(String[] args) {
|
public static void main(String[] args) {
|
||||||
|
|
||||||
SwingUtilities.invokeLater(() -> {
|
SwingUtilities.invokeLater(() -> {
|
||||||
|
showModeSelection();
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
String[] options = {
|
/**
|
||||||
"joueur vs joueur",
|
* Affiche le menu de sélection du mode de jeu.
|
||||||
"joueur vs botidiot",
|
* Peut être appelé depuis d'autres fenêtres pour revenir au menu.
|
||||||
"joueur vs bot alpha",
|
*/
|
||||||
"joueur vs bot divin (NON IMPLEMENTE)"
|
public static void showModeSelection() {
|
||||||
};
|
String[] options = {
|
||||||
|
"joueur vs joueur",
|
||||||
|
"joueur vs botidiot",
|
||||||
|
"joueur vs bot alpha",
|
||||||
|
"joueur vs bot divin (NON IMPLEMENTE)",
|
||||||
|
"Arène"
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
int choice = JOptionPane.showOptionDialog(
|
int choice = JOptionPane.showOptionDialog(
|
||||||
|
null,
|
||||||
|
"Choisissez un mode de jeu :",
|
||||||
|
"Avalam - Mode de jeu",
|
||||||
|
JOptionPane.DEFAULT_OPTION,
|
||||||
|
JOptionPane.QUESTION_MESSAGE,
|
||||||
|
null,
|
||||||
|
options,
|
||||||
|
options[0]
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (choice == -1) System.exit(0);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Mode Arène
|
||||||
|
if (choice == 4) {
|
||||||
|
new ArenaWindow();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
GameMode mode;
|
||||||
|
if (choice == 1) mode = GameMode.PVBOT;
|
||||||
|
else if (choice == 2) mode = GameMode.PVALPHA;
|
||||||
|
else if (choice == 3) mode = GameMode.PVGOD;
|
||||||
|
else mode = GameMode.PVP;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Pour ALPHA et GOD : demander une profondeur
|
||||||
|
if (mode == GameMode.PVALPHA || mode == GameMode.PVGOD) {
|
||||||
|
|
||||||
|
String s = JOptionPane.showInputDialog(
|
||||||
null,
|
null,
|
||||||
"Choisissez un mode de jeu :",
|
"Profondeur de recherche ?\n(Conseil 4)",
|
||||||
"Avalam - Mode de jeu",
|
(mode == GameMode.PVGOD ? "Bot Divin (PVGOD)" : "Bot Alpha-Beta"),
|
||||||
JOptionPane.DEFAULT_OPTION,
|
JOptionPane.QUESTION_MESSAGE
|
||||||
JOptionPane.QUESTION_MESSAGE,
|
|
||||||
null,
|
|
||||||
options,
|
|
||||||
options[0]
|
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|
||||||
if (choice == -1) System.exit(0);
|
int depth = 4; // défaut
|
||||||
|
if (s != null) {
|
||||||
GameMode mode;
|
try { depth = Integer.parseInt(s.trim()); }
|
||||||
if (choice == 1) mode = GameMode.PVBOT;
|
catch (Exception ignored) { depth = 4; }
|
||||||
else if (choice == 2) mode = GameMode.PVALPHA;
|
} else {
|
||||||
else if (choice == 3) mode = GameMode.PVGOD;
|
// Annulation : on revient en PVP
|
||||||
else mode = GameMode.PVP;
|
new AvalamWindow(GameMode.PVP);
|
||||||
|
|
||||||
// Pour ALPHA et GOD : demander une profondeur
|
|
||||||
if (mode == GameMode.PVALPHA || mode == GameMode.PVGOD) {
|
|
||||||
|
|
||||||
String s = JOptionPane.showInputDialog(
|
|
||||||
null,
|
|
||||||
"Profondeur de recherche ?\n(Conseil 4)",
|
|
||||||
(mode == GameMode.PVGOD ? "Bot Divin (PVGOD)" : "Bot Alpha-Beta"),
|
|
||||||
JOptionPane.QUESTION_MESSAGE
|
|
||||||
);
|
|
||||||
|
|
||||||
int depth = 4; // défaut
|
|
||||||
if (s != null) {
|
|
||||||
try { depth = Integer.parseInt(s.trim()); }
|
|
||||||
catch (Exception ignored) { depth = 4; }
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} else {
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// Annulation : on revient en PVP
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new AvalamWindow(GameMode.PVP);
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return;
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}
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if (depth < 1) depth = 1;
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new AvalamWindow(mode, depth);
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return;
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return;
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}
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}
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new AvalamWindow(mode);
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if (depth < 1) depth = 1;
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});
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new AvalamWindow(mode, depth);
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return;
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}
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new AvalamWindow(mode);
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}
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}
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}
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}
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